大约有 232 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)
...提供了简单swf播放、图集动画、龙骨dragonbones。完全可以满足开发者在游戏层面对动画播放的需求,达到高性能低消耗的标准。
来源: Laya_社区 发布时间: 20160607
...his.camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_DEPTHONLY; 这个示例就满足我的条件,但我自己代码也是这么设置了,但还是不显示。。再看看。。 2020-01-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 C...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200104
...在文档中https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-as-6-2-1 如文档不能满足需求,超出引擎范围内的,就需要自行研究了。 2019-04-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 邓群豪 相关问题 两个对象n...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181120
...只有使用裁剪的资源无法烘焙)。 2、烘焙时会输出哪些满足了instance渲染条件(中途没有换vb ib,即spine没有换插槽、没有显示隐藏、没有修改blend)。 (图2-6) 三、预制体的使用 方法一: 在IDE中,将预制体拖入到场景,勾选...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...例子,你把主角和相机通过两个相机来渲染,看看这个能满足你吗 2022-06-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 158*****197 赞同来自: 咦?人呢? 2022-06-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 158*****197 赞同来自: 你好,我想做的是所有模型都在同一个相机层...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220608
...同来自: 我现在的主要问题是仅用rotate这种增量变换不能满足需求,因为localRotation不能正确表征当前的local状态,这样我无法判断变换何时完成。因为local变换单轴时,world三轴的值都会改变,难道还要我自己按照矩阵再转换回去...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200630
...写的view处理过拖动 后来才发现有dialog想用 结果并不能满足自己需求。于是最后发现了还不如自己处理相关的部分。 核心就是如下方法: public setCanDrag(canDrag:boolean) { this.m_CanDrag = canDrag; if(this.m_CanDrag) { this.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191121
... 总的来说是不建议用压缩吗,现在呈现出来的效果不能满足的 2020-02-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: laya.core.js 18667行 complete方法 按照如下修改 complete(data) { this._data = data; if (this._customParse) { this.event(Event.LOADED, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200214
...3-06 10:34 @archerxy:暂时没做性能测试,因为可能常规的已经满足我的需求了。现在主要测试打包的问题。 archerxy • 2017-03-06 10:38 @Sunny_zhao:好的,谢谢,确实大多数需求都够用了
来源: Laya_社区 发布时间: 20170304
...动画,会根据场景变化。所以觉得unity的Animator动画不能满足要求 2.临时变量?不太懂,能不能给我个例子 3.我知道这个转换四元素的方法。做缓动是需要直接操作属性的。四元素所有属性w,x,y,z值都是只读的,就算转换为四元素...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829