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3d物理关节使用 有谁知道3d让小车前后轮子的距离始终保持不变啊类似于2d中的DistanceJoint的方法(小车只沿z轴方向跑动,ConfigurableConstraint方法玩了半天没玩明白) 有大佬给点思路吗?或者不用物理也行总之随便了 只要能实现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201207
...ite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...转值 Label组件字体大小计算不对 怎么计算两个点之间的距离 求一个2D子弹跟踪的JS计算公式! 斜矩形怎么计算碰撞 请问Laya2里面的物理引擎怎么使用才能像向量那样往一个方向发射 Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200113
...量? 怎么进行延时/延迟更新呢? 怎么计算两个点之间的距离 Box自动宽度计算错误 Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的误差 Label组件字体大小计算不对 计算rotate旋转值 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180521
...!! 请问官方API中有反余弦的方法吗? layair 两点之间的距离api在哪里 使用API:loadAnimation 加载并播放动画问题 微信小游戏怎样使用官方API? 问题状态 最新活动: 2018-07-02 14:48 浏览: 949 关注: 2 人 小岳 • 2018-07-02 14:54 好的,谢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180702
...ite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...约束允许两个物体之间保持某种弹性连接。当它们之间的距离超过某个范围时,弹簧会产生恢复力,试图使两个物体之间保持一定的距离或相对位置关系。当物体之间的距离偏离了设定的平衡位置时,弹簧约束会产生一个力,尝...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent button : Button[read-only] 获取对 ComboBox 组件所包含的 Button 组件的引用。 ComboBox cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...随机数。 但是屏幕像素这个该怎么换算成游戏里的实际距离啊。 2018-01-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: 3D下单位就是米,不是像素~ 2018-01-27...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
...置初速度 我新建的刚体,设置初速度,但是物体移动的距离比想象中的要长,这是为什么,是引擎问题还是我的计算方法有问题呀,能分析一下吗? 附件 : --> 2018-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181228