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大约有 250 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

121. laya.ui.Slider [ 87%]

...内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite centerX : Number 在容器中,此对象的水平方向中轴线与容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 UIComponent centerY : Number 在容器中,此对象的垂直方向中轴线与容器的垂直方向...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

122. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 87%]

...对象被击中后,才进一步检测对象。 对于已知大小的容器(特别是根容器),设置此值为true,能减少节点碰撞,提高性能。默认为false。UI的View组建默认为true。 Sprite mask : Sprite遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

123. laya.d3.core.Sprite3D [ 87%]

...o(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

124. laya.ui.Slider [ 87%]

...模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite centerX : Number 在容器中,此对象的水平方向中轴线与容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Component centerY : Number 在容器中,此对象的垂直方向中轴线与容器的垂直方向...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

125. laya.ui.TextArea [ 86%]

...内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite centerX : Number 在容器中,此对象的水平方向中轴线与容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 UIComponent centerY : Number 在容器中,此对象的垂直方向中轴线与容器的垂直方向...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

126. laya.d3.core.light.LightSprite [ 86%]

...o(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

127. laya.display.AnimationBase [ 86%]

...变播放顺序)。AnimationBase x : Number表示显示对象相对于容器的水平方向坐标值。Sprite y : Number表示显示对象相对于容器的垂直方向坐标值。Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

128. laya.display.AnimationPlayerBase [ 86%]

...序播放。 AnimationPlayerBase x : Number表示显示对象相对于容器的水平方向坐标值。Sprite y : Number表示显示对象相对于容器的垂直方向坐标值。Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

129. dispone和destory的区别 [ 86%]

...不知道这两个怎么用?到底和box有什么区别?不是普通的容器吗?增加了什么功能呢? TrailSprite3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式和ALIGNMENT_VIEW模式有什么区别? Dialog和View用destroy和Laya.stage.removeChild有什么区别? 关于打包图集时的图片默...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

130. laya.ani.bone.Skeleton [ 86%]

...图像的实际宽度。 Sprite x : Number表示显示对象相对于容器的水平方向坐标值。Sprite y : Number表示显示对象相对于容器的垂直方向坐标值。Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排...

来源: laya_api 发布时间: 20170929