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大约有 1,872 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

121. 在LayaAir3.0中的物体属性设为 IsTrigger=true,需要多次碰撞才能生效 [ 94%]

在LayaAir3.0中的物体属性设为 IsTrigger=true,需要多次碰撞才能生效 设置三个 三个箱体 和一个球体   将中间蓝色箱体的物理碰撞属性的 IsTrigger 设置为 true   拖动三个箱体,小球碰撞到中间蓝色箱体,没有传过去,而是被弹起,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230130

122. 两个不同UI级别的物体如何进行碰撞检测 [ 94%]

两个不同UI级别的物体如何进行碰撞检测 https://ask.layabox.com/question/1543 参考了这个,但是这个解决方案只是建立在同一级UI下面有效 请问如何做计算 下面这个值应该如何计算   附件 : --> 2018-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

123. 相机(3D物体)旋转之后,xyz还是之前那个方向 [ 94%]

相机(3D物体)旋转之后,xyz还是之前那个方向 没旋转之前走动正常 this.camera.transform.localRotation先旋转 this.camera.transform.translate(this._tempVector3,false); 再移动 控制y轴向前走,斜着走或者是后面走,反正不正常   2020-09-09 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909

124. 3D场景物体的位移 [ 94%]

3D场景物体的位移 萌新一枚,刚刚实现了2D环境的摇杆操控。现在从unity导入了场景,尝试3D的摇杆控制人物移动,然后就是图示的报错了。 求大神指点一下,可能是哪里出了问题 附件 : --> 2020-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200731

125. 射线一直无法获取物体 [ 94%]

射线一直无法获取物体     添加物体:  var qb_pet = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("./test.lh"));     qb_pet.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function(){         qb_pet.addComponent(Laya.SphereCollider);     });   设置射线:    Laya.timer.frameLoop(1, null,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

126. [LayaAir3]Laya3.1.4同一个3D物体,运行前和运行后的位置不同。 [ 94%]

[LayaAir3]Laya3.1.4同一个3D物体,运行前和运行后的位置不同。 棉线是新添加的物体,运行前和运行后的坐标没有变。运行后显示的位置变了。 运行前   运行后   附件 : --> 2024-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240724

127. startDrag 被拖拽物体所在view发生旋转后的bug [ 94%]

startDrag 被拖拽物体所在view发生旋转后的bug 假定 舞台大小为 750 *1218 view 大小为 1218 * 750 坐标(0,0)锚点也是(0,0) 当view旋转 -90度, 且view .y = 1218时: startDrag后拖拽物体跟手指不同步,位置有偏移,不旋转正常 2018-07-20 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

128. 从中心点为物体添加力会报错 [ 94%]

从中心点为物体添加力会报错 我用applyForce就不会有问题,一用applyForceToCenter就会报图上这个错误,我是直接用的2.0的事例工程,就把赋初速度那个地方改成了施加力,仅仅是这样用来测试(先不讨论这样的可行性),然后就报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190104

129. 3D引擎放置物体示例中在小游戏中点击无效 [ 94%]

3D引擎放置物体示例中在小游戏中点击无效 使用IDE创建了一个3D小游戏工程,将官网上引擎示例中的射线检测下的放置物体的例子(http://layaair.ldc.layabox.com ... ing02)的代码拷贝到工程内。 已添加Laya.MiniAdpter.init();代码。 发布为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

130. 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! [ 94%]

LayaAir IDE LayaAir引擎 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! //初始化引擎 Laya.MiniAdpter.init(true, false);//微信小游戏 Laya.init(750, 1334, Laya.WebGL); //屏幕适配 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_W...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823