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大约有 159 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

121. laya2.0发射射线正前方如何表示? [ 58%]

...球的正前方.xxx的正前方是xxx的transform.rotation影响的. 一个物体tranform的z轴朝向可以称作正前方 2019-03-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Daze 相关问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

122. 着色器蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

... AlbedoColor 表面颜色(不包含光照) Metallica 金属度,描述物体的金属属性的值,实际上是在控制表面在多大程度上像“金属”,对于纯表面金属度的值可能是0或1,现实中的大多数物体其实是介于这个区间之间的 Smoothness 光滑度...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

123. 2.9.0相机子节点不显示 [ 57%]

...机禁止状态是可以显示出来的 但是当我让相机跟随一个物体移动之后就不显示了 凉城 • 2021-02-01 18:54 代码放下面了

来源: Laya_社区 发布时间: 20210201

124. 向目标点平滑移动 [ 57%]

...做法有问题 Tween移动多个坐标 列如沿着正方形边线移动 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 创建的3d模型一直在中间,不能移动 问题状态 最新活动: 2018-03-16 15:17 浏览: 2051 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

125. LayaAir3D中的Transform变换(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 57%]

...点会跟着响应的变换。但是子节点发生变换并不会影响父物体

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

126. LayaAir2.6.0版阴影系统如何使用,请教请教! [ 57%]

...       this.m_light.shadowMode = Laya.ShadowMode.SoftLow;并把3D物体的meshRenderer.receiveShadow=true;meshRenderer.castShadow=true; 但还是显示不出阴影,请问还缺什么? 2020-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200323

127. LayaAir3D中的Transform变换(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 57%]

...点会跟着响应的变换。但是子节点发生变换并不会影响父物体

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

128. LayaAir3D中的Transform变换(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 56%]

...点会跟着响应的变换。但是子节点发生变换并不会影响父物体

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

129. 2D光遮挡器与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...够处理复杂的光线投射和遮挡计算,可以用来模拟墙壁、物体等对光线的遮挡。 二、在LayaAir-IDE中使用 在LayaAir-IDE中使用2D光遮挡器,首先需要添加2D灯光(方向光、精灵光、自由形态光、聚光灯)并勾选“启用阴影”,如图2-1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

130. 我做的h5横屏时始终是倒立的,怎么办? [ 56%]

...r 返回name 始终是 undefined 在360度浏览模式中,我要加一个物体,让它和相机的相对关系始终保持不变,怎么实现 在unity场景中给球添加刚体跟弹力,unity中可以在掉落弹起来,导出到laya以后始终弹不起来 我有元素是始终定位底...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511