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大约有 705 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

121. 3d 球球体放在Plane地面上,一直在发生碰撞 [ 78%]

...prite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 修改stage的scale后,会发生异常情况 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 自从layaflash起,就一直存在的bug ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200702

122. laya1.0 绘制物理引擎? [ 78%]

laya1.0 绘制物理引擎? body.CreateFixture(fixtureDef); var debugDraw = new PDynamic.b2DebugDraw(); debugDraw.SetSprite(Laya.Render.canvas.getContext("2d")); debugDraw.SetDrawScale(this.worldScale); debugDraw.SetFillAlpha(0.5); debugDraw.SetFlags(PDynamic.b2DebugDraw.e_shapeBit | PDynamic.b2Deb...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401

123. 有支持不规则形状的碰撞吗 [ 78%]

...多开吗 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 shader里面没有支持gl_PointCoord吗? 刚体动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

124. 新手,这是什么碰撞点啊? [ 78%]

...prite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 laya2.0 3d物理碰撞穿透问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191104

125. list的穿透问题,stage也获取到了mousemove事件该怎么处理? [ 78%]

...侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 使用钢体设置防穿后仍有几率...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

126. UI里Image或Dialog遮挡住按钮后,鼠标依然能穿透 [ 78%]

...? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170712

127. matter 2d 碰撞检测 [ 78%]

...prite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 matter中layasprite怎么改变图片大小? matter 物理引擎 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

128. Laya2.0的2d物理设置初速度 [ 78%]

Laya2.0的2d物理设置初速度 我新建的刚体,设置初速度,但是物体移动的距离比想象中的要长,这是为什么,是引擎问题还是我的计算方法有问题呀,能分析一下吗?   附件 : --> 2018-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181228

129. Script的onTriggerStay持续碰撞无效果么? [ 78%]

...有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 将pivot设置为图片中心后,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181228

130. 碰撞器检测错乱 [ 78%]

...加的碰撞器位置不要以浮点数的形式,最好是整数 3.Laya物理3D的运算结果不是很精确,所以在摆放多个这样的物体时,尽量不要让它们紧贴在一起 2021-03-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210318