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大约有 132 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

121. 开发流程: Hello World · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...机效果。如图2-5所示。 需要注意的是,移动端设备要与电脑设备处于同一局域网下。 (图2-5) 2.4 Windows端预览 Windows端预览是基于windows原生exe环境的一种预览模式,通常用于检测Native安装包中是否运行稳定或表现是否一致等问...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240827

122. TS setExternalLinkEx問題 [ 43%]

...再点二维码,把网址输入到layaplayer里面,注意,手机电脑必须在同一网段,然后就能看到里面打开了网址的网页 2018-05-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 QQ 相关问题 關於TextI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

123. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...示移动端调试工具 VConsole 在移动端调试,通常需要联到电脑端的浏览器。 如果开发者不需要断点,只是一些常用的日志打印、加载等查看等,开启V Console,在移动端会出现如图1-15所示的调试工具面板。 (图1-15) 1.4.3 弹窗显...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230808

124. Layabox web 复制一段文字到剪贴板 [ 41%]

...这个按钮放在自己的复制按钮之 自己去算自己的位置 电脑浏览器是可以复制粘贴的 手机浏览器没试过 2018-12-14 0 13 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 wu语 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

125. [0]laya-zip让你的游戏加载速度提升350%!! [ 40%]

...21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 第七天堂 赞同来自: LayaZip 在mac电脑报 JSON.parse 错误     原因: 当你对模型文件压缩处理时。mac会自动生成一个__MACOSX的隐藏配置文件   解决方案: 开始解决的时候 我是在这地方加一个异常检测, but...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211227

126. 屏幕适配的缩放模式详解(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 36%]

...屏幕的物理宽高,我们需要先了解像素密度的概念。在PC电脑,通常一个像素位置就是一个物理像素。在移动设备高速发展的今天,手机的屏幕通常是一个像素位置拥有2个或3个像素。例iphone6竖屏时的物理宽高为750*1334...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

127. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 35%]

...屏幕的物理宽高,我们需要先了解像素密度的概念。在PC电脑,通常一个像素位置就是一个物理像素。在移动设备高速发展的今天,手机的屏幕通常是一个像素位置拥有2个或3个像素。例iphone6竖屏时的物理宽高为`750*1334`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

128. 屏幕适配的缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 35%]

...屏幕的物理宽高,我们需要先了解像素密度的概念。在PC电脑,通常一个像素位置就是一个物理像素。在移动设备高速发展的今天,手机的屏幕通常是一个像素位置拥有2个或3个像素。例iphone6竖屏时的物理宽高为`750*1334`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

129. 官方案例里摄像机绕物体旋转脚本的问题 [ 29%]

...以用,刚学,改的比较乱,不要介意。这个是带缓动的,电脑OK,移动端没试,有问题调试着改一改就OK啦。。import Transform3D = Laya.Transform3D; import Vector3 = laya.d3.math.Vector3; import Quaternion = laya.d3.math.Quaternion; /* 用法: //初始化照...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190224

130. 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? [ 28%]

...以用,刚学,改的比较乱,不要介意。这个是带缓动的,电脑OK,移动端没试,有问题调试着改一改就OK啦。。import Transform3D = Laya.Transform3D; import Vector3 = laya.d3.math.Vector3; import Quaternion = laya.d3.math.Quaternion; /* 用法: //初始化照...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714