大约有 165 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)
...关的链接 提交 2 个回复 陆仁毅 赞同来自: 要看你的这个界面是怎么添加到场景上的了,如果是使用2.0框架的 Scene.open打开的页面,会有个初始化,加载资源的异步时间。操作可以在场景的生命周期函数onEnable里开始。最好不要1.0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190904
...线绘制bug 打包成微信小游戏,图像压缩失败 IOS运行游戏界面发生偏移,请问是什么问题? Image和Sprite在应用上的区别 问题状态 最新活动: 2017-08-28 16:05 浏览: 1288 关注: 3 人 Monica • 2017-08-25 19:57 新版本还没更新呢,预计今天晚上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
...道,我这边的处理是将3d碰撞检测这个功能改了,改成2d界面去显示了,不然包太大了 2019-09-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 SF 相关问题 liblayaair.so 总是崩...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190722
...需求是 有302个不同的头像,需要预加载 之后逐个绘制在界面上。 实现很简单,我通过Laya.loader.load预加载把302个图片资源加入到内存中,然后通过getRes 和 drawTexture 添加SPRITE对象到屏幕中。 预加载后的初始内存为29M左右 之后开...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161107
...。。。就正常了。。。 Monica • 2017-10-23 11:21 @haiboannacom:UI界面的话差的这个版本应该是没有问题的,你这边需要用最新版本的话可以上传给我们一个例子,我们查下 haiboannacom • 2017-10-24 01:06 @Monica:我用回旧版本了。但是还是总...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171022
...无效的, 要在"编辑模式"里按F9, 然后在出来的"项目设置"界面里的"场景设置"分页里, 把发布模式由"文件模式"改为"内嵌模式", 再按ctrl + F12时, 就能生成对应的类了. 2. 如果要生成的类里有成员变量, 直接在层级窗口里修改对象的名...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181226
...存不断增加! Laya中Panel控件在设计模式下,添加字内容界面。可以操作出拖动效果吗?就像可以在设计模式下,看到点击效果一样. 问题状态 最新活动: 2020-04-13 16:10 浏览: 3049 关注: 3 人 Recovery • 2020-04-14 16:52 UI面板添加Scene3D到U...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200410
...`new Laya.Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面中加载资源,需要对加载资源的进度进行显示,下面的编码为就是错误的。 1. `Laya.loader.load(urls, Laya.Handler.create(this, onAssetLoaded), Laya.Handler.create(this, onLoading));` 在上面...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...`new Laya.Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面中加载资源,需要对加载资源的进度进行显示,下面的编码为就是错误的。 1. `Laya.loader.load(urls, Laya.Handler.create(this, this.onAssetLoaded), Laya.Handler.create(this, this.onLoading));` ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...用`new Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面中加载资源,需要对加载资源的进度进行显示,下面的编码为就是错误的。 ```javascript Laya.loader.load(urls, Handler.create(this, onAssetLoaded), Handler.create(this, onLoading)); ``` 在...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715