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大约有 217 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

121. laya.ani.swf.MovieClip [ 64%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点属性 mouseEnable 值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

122. laya.ui.TextInput [ 63%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点属性 mouseEnable 值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

123. 设置了 toolTip 为什么没有作用??编译出来js文件为什么找不到TipManager这个类 [ 63%]

...是为什么? 已上传 Demo 附件 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target Laya中宏编译要怎么用啊 图集打包找不到图集文件 如何设置Sprite宽高和点击区域...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315

124. win7上一直提示找不到父类,mac上没问题,ts语言 [ 63%]

...目使用matter.js库无智能提示 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 图集打包找不到图集文件 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 语言服务(2.1.5)。可能出现不一致编译错误 Laya mac版IDE 是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

125. laya.ui.List [ 63%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点属性 mouseEnable 值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite  mouseHandler : Handler单元格鼠标事件处理器(...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

126. 手游时候一般会对堆栈信息进行一些上报用于定位问题,请问一下H5这块有什么好方法吗? [ 62%]

...后端 默认是关闭,设置参数为true即可   方式二:自己监听onError事件,将接收到信息发送出去   2016-12-19 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 相关问题 两个对象new了一个相同对象,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

127. laya.display.Input [ 62%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点属性 mouseEnable 值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

128. laya.display.Animation [ 62%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点属性 mouseEnable 值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

129. laya.ui.Dialog [ 62%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点属性 mouseEnable 值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

130. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 62%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点属性 mouseEnable 值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false指定当mouseEnabled=true...

来源: laya_api 发布时间: 20170422