大约有 221 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)
...视频播放。 Video pivot(x:Number, y:Number):Sprite 设置轴心点。相当于分别设置pivotX和pivotY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(...); Sprite play():void 开始播放视频。 Video pos(x:Number, y:Number, speedMod...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...缓存失效。 Sprite pivot(x:Number, y:Number):Sprite 设置轴心点。相当于分别设置pivotX和pivotY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(...); Sprite pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 建议通过Panel来实现,Panel相当于一个裁剪容器,超出Panel部分将自动隐藏 2017-02-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 qq502416708 相关问题 写个捕鱼游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170205
...缓存失效。 Sprite pivot(x:Number, y:Number):Sprite 设置轴心点。相当于分别设置pivotX和pivotY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(...); Sprite pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...缓存失效。 Stage pivot(x:Number, y:Number):Sprite 设置轴心点。相当于分别设置pivotX和pivotY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(...); Sprite pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...缓存失效。 Sprite pivot(x:Number, y:Number):Sprite 设置轴心点。相当于分别设置pivotX和pivotY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(...); Sprite play(start:* = 0, loop:Boolean = true, name:String, showWarn:Boolean = t...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 可以做的,一个h5游戏,就相当于是一个单独的js文件! 2017-02-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zhuowh2006 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170214
...不好。 1.我用帧同步转发 给dynamic刚体设置速度和方向,相当于给两个客户端各自发送运动指令(操作),碰撞两个客户端自己计算,这会导致碰撞之后位置不一致问题。 2.用一个客户端做主机可以解决位置不一致,但是另一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190509
...固定的精灵物品,然后通过拖动事件把物品放到背景中,相当于把物品加到了背景中,这个怎么实现呢
来源: Laya_社区 发布时间: 20171025
...这个game.ui页面后再addChild进来呢。因为多次事件触发后就相当于NEW了很多进来。尝试login.remoeChild(game);和game.removeSelf()都没有作用 2017-08-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170819