大约有 714 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)
...r scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //创建相机 var camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100); scene.addChild(camera); //设置相机的名称 camera.name = "camera"; //相机平移位置 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190605
...4 个回复 昵称syy的是猪 赞同来自: 看来是物理世界更新和相机更新不同步导致的,目前把相机放在狗上面,不抖了。。。 2020-03-23 0 3 分享 微博 QZONE 微信 昵称syy的是猪 赞同来自: 请大佬们帮忙解惑 -_-! 2020-01-20 0 0 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200120
...法播放,请问是什么原因 问题描述: 我添加了一个正交相机,(场景内共有两个相机),要实现正交相机只看图层10,所以先执行 camera.removeAllLayers() camera.addLayer(10) 结果导致我克隆出来的模型动画播放不了,原模型动画正常 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190702
...自: 啊波_ 这个不是bug,这是小球用的物理更新位置,而相机根据update更新位置, 二者不同步, 可以给小球和相机绑定在一起,或者小球和相机都用update,总之二者的更新坐标机制一定要同步 2019-05-28 1 3 分享 微博 QZONE 微信 东...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190528
...设置了正交摄影机时的视口大小。 Field of View 视野范围。相机的视角宽度,以及纵向的角度尺寸。 Clipping Planes 裁剪平面。从摄影机到开始渲染和停止渲染的距离。 Near 近裁剪面。 Far 远裁剪面。 Viewport Rect 视口矩形。 x...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...是指正交摄影机的视口大小。 ##### Field of View 视野范围 相机的视角宽度,以及纵向的角度尺寸。 ##### Clipping Planes 裁剪平面 从摄影机到开始渲染和停止渲染的距离。支持项包括Near 近裁剪面与Far 远裁剪面。 ##### Viewport Rect 视口...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,然而显示这样 不管我怎么调模型缩放、模型位置还有相机位置都是差不多这样的。 主要代码: //添加照相机 var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000))); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170718
ui camera相关 如果场景是3D的,相机需要是透视的,ui上需要正交投影,所以一般都会有2个摄像机,一个主相机一个UI相机。请问laya支持这种吗?没看到有类似的文档。多谢。 2018-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
...关闭 如何修改物理引擎中的图层 Tween没效果,对于渐变相机位移? 怎么获取对象的坐标 问题状态 最新活动: 2019-06-14 10:52 浏览: 1247 关注: 3 人 Laya_Aaron • 2018-03-27 17:47 你最好给我项目看一下 Laya_Aaron • 2018-03-27 17:47 @Laya_Aaron:让...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
...常调试开发未有影响。 2.2.2 运行时调整参数:操作Camera相机节点 示例:操作Camera相机节点,可以通过鼠标拖放或输入数值操作节点的位移,旋转和缩放。 通过便捷的下拉框切换相机的clearFlag.开启或关闭HDR. 此外相机的FOV,远近裁面...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910