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大约有 189 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

121. Dialog 设置this.mouseEnabled = true;后。再次点击Dialog自动退出 [ 60%]

...点击区域? ui list 里面的元素不能点击两次 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 使用钢设置防穿后仍有几率会穿透 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 官网的下拉条 太细了不好点击 问题状态 最新活动: 2019-02-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190130

122. 可以设置不导出layaUI.max.all.ts这个文件么? [ 60%]

...吗?~~~~~~~~~~~~~ anchor锚点设置不生效 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

123. 布局后的对象的x y坐标如何获取? [ 60%]

...的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚碰撞点位置获取不正确 3d显示对象克隆超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 localToGlobal坐标转换 tree mouseHandler 怎么获取条目 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190701

124. 设置pivot后,精灵位置显示位置不正确 [ 60%]

...模型导出后在laya中显示不正常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚碰撞点位置获取不正确 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 路径是对的,但老是,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171230

125. 2D物理设置重力为负数会报错 [ 60%]

...设置Sprite的宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚碰撞点位置获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用钢设置防穿后仍有几率会穿透 LayaAir 3D 有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210319

126. laya2.0工程项目在FB运行不显示 [ 59%]

...式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 3d显示对象克隆超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 问题状态 最新活动: 2018-11-15 17:16 浏览: 2103 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181112

127. 子节点的 getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点的索引位置。参数是什么 [ 59%]

...的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚碰撞点位置获取不正确 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 如何获取图片每个像素点的RGB? 2.0 drawTexture color参数无效 3d显示对象克隆超出舞台不再显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

128. 如何根据对象获取该对象类名?以前的用法在这边获取不了了。。。 [ 59%]

...有的AnimationClip呢? lookAt的用法 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚碰撞点位置获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 如何获取一个3D模型的长宽高? 分享:LayaAir下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

129. matter,添加刚时,怎么给刚设置name,才能在stage对象里取得到? [ 59%]

...设置防穿后仍有几率会穿透 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚碰撞点位置获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 matter中layasprite怎么改变图片大小? 如何设置Spri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121

130. 3D的点光源或者聚光灯的光源会穿透模型 [ 59%]

...de 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 使用钢设置防穿后仍有几率会穿透 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200506