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大约有 359 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

121. laya.ani.swf.MovieClip [ 72%]

...示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

122. 瓦片地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...2D节点,而且可以创建更大的地图。瓦片地图还可以添加碰撞,遮挡,光照等更强大的功能。 在使用瓦片地图之前,我们首先要创建一个TileSet。TileSet是一种瓦片集的集合,其中可以包括多个瓦片集及其相关数据。 本节内容中,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

123. laya.particle.Particle2D [ 72%]

...示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

124. 2.0版本调整物理组件通过Transform更新变换机制,到底改了什么 [ 71%]

...mo! 求助关于TiledMap的版本问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取正确 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 动画混合无效(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190122

125. laya.ui.DialogManager [ 71%]

...示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

126. textinput问题 [ 71%]

...本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 (此问题已经无效) 关于主程序过大的问题 关于apk打包动画卡的问题 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

127. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 71%]

...示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

128. laya.map.GridSprite [ 71%]

...示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

129. 按照范例写的碰撞一直检测到 this.outHitInfo.distance [ 71%]

按照范例写的碰撞一直检测到 this.outHitInfo.distance this.ray.origin = rayOrigin; //物理射线与碰撞器相交检测 Laya.Physics.rayCast(this.ray,this.outHitInfo,5); //如果未有碰撞则返回 if(this.outHitInfo.distance < 0)speedX = speedZ = 0; console.log('hit'+ Laya.Phy...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

130. laya.display.Sprite [ 71%]

...autoSize=true,然后再获取宽高。Sprite的宽高一般用于进行碰撞检测和排版,并影响显示图像大小,如果需要更改显示图像大小,请使用 scaleX , scaleY , scale。 Sprite 默认接受鼠标事件,即mouseEnabled=false,但是只要对其监听任...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513