大约有 142 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)
...ready,父才ready) 下面附件demo是音频和我们生命周期使用的示例 LayaAir大为 • 2025-06-10 10:32 onAwake是脚本被激活时执行的方法,在创建场景时,会在脚本所属节点添加到场景中时执行此方法,节点添加到场景是先添加父节点,然后添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250609
...凹多边形的问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 使用getChildByN...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210122
...空材质。 ##### 3.1.4 帮助 help 帮助菜单项里,下级菜单有`示例Demo`、`学习文档Study`、`问答社区Answsers`这些外链菜单项,方便开发者快速进入对应的官网页面中。还有`插件导出功能说明Tutorial`、`插件版本About LayaAir`,如下图所示...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...。  (图11-2) ##### 2.3.3 碰撞器的形状添加示例 ###### 使用Unity导出的碰撞组件 Unity导出的碰撞组件使用起来最简单,由于组件已经整合了碰撞器和碰撞形状,直接加载就可以使用了。某些情况下甚至可以不写代码...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的小游戏平台也同样适用。下面给出一段代码加载分包的示例代码: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Script extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property({ type: Laya.Scene3D }) scene3d: Laya.Scene3D; constructor() { super(); } /...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...轴动画,建议在`.ani`文件内创建。本篇以`.ani`文件方式为示例。 **Tips**: - 如果在UI页面里创建时间轴动画 ,需要先在`场景编辑器`内选中要编辑的动画组件,然后点击勾选时间轴面板的`动画编辑模式`,再进行动画编辑制作操...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...境判断,不能直接运行于浏览器环境下。 使用录屏API的TS示例代码如下: ```typescript /** * 本示例省略代码若干,仅展示api从初始化到接口使用的基础流程 */ import Browser = Laya.Browser; export default class GameRecorderMgr { /**录屏实例**/ privat...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...响**,**速度为零且不可设置 **。 > 在LayaAirIDE中创建的2D示例项目中,永远不会移动的地板,就是使用的static类型刚体。 ###### 动力学类型:`dynamic` 动力学,它主要研究作用于物体的力与物体运动的关系。 动力学`dynamic`类型的刚...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...轴动画,建议在`.ani`文件内创建。本篇以`.ani`文件方式为示例。 **Tips**: - 如果在UI页面里创建时间轴动画 ,需要先在`场景编辑器`内选中要编辑的动画组件,然后点击勾选时间轴面板的`动画编辑模式`,再进行动画编辑制作操...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...轴动画,建议在`.ani`文件内创建。本篇以`.ani`文件方式为示例。 **Tips**: - 如果在UI页面里创建时间轴动画 ,需要先在`场景编辑器`内选中要编辑的动画组件,然后点击勾选时间轴面板的`动画编辑模式`,再进行动画编辑制作操...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715