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大约有 785 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,934 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

121. transform的旋转和移动是异步方法吗? [ 81%]

transform的旋转和移动是异步方法吗? 在调用transform.rotate后修改锚点,旋转的锚点也改变了,是不是因为rotate是异步方法?如果是,有没有办法实现旋转之后回调?   var cube:MeshSprite3D; // 省略了添加到场景中的代码 // 先移动锚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190427

122. lerp跟随抖动 [ 81%]

...p跟随抖动 物体A 使用Vector3.lerp跟随一个用物理linearVelocity移动的物体 物体A 频繁抖动 有什么解决办法吗 2020-06-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 157*****593 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200618

123. 摄像机操作 [ 81%]

...象上目的是为了达到让摄像机围绕子对象旋转,然后再去移动摄像机,效果就是会出现偏移 。全程带缓动。 2018-08-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823

124. 移动Sprite时,边缘闪烁 [ 81%]

移动Sprite时,边缘闪烁 var lastTimestamp = 0; var count = 0; var totale = 0; Laya.timer.frameLoop(1, this, function test() { var deltaTime = new Date().getTime() - lastTimestamp; lastTimestamp = new Date().getTime(); count++; totale += deltaTime; this.x += this.speed_x*deltaTime; this.y += ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

125. laya3D 2.2版本以及以上设置刚体isKinematic为true,不响应onCollisionEnter事件 [ 81%]

... 我现在是不要用刚体的物理属性,我自己通过transform去移动模型,然后再响应onCollisionEnter事件( onCollisionEnter里面有碰撞的点和法线信息,设置isTrigger为true,onTriggerEnter这个事件里面没有这些信息 ) 2.3版本该如何做呢,麻烦...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200322

126. WebGl下 graphics画出东西后 移动sprite 不起效果 [ 80%]

WebGl下 graphics画出东西后 移动sprite 不起效果 开启 webGl 先用graphics 画出任意东西,然后移动这个sprite 不起效果 2017-07-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 cuixueyi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170711

127. 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 [ 80%]

...算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 2017-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

128. 关于 layaAir pc 移动端 运行的时候,在最小化之后问题 [ 80%]

关于 layaAir pc 移动端 运行的时候,在最小化之后问题 1.pc浏览器 ,最小化之后内容完全不执行,这个可以让他执行吗, 如果可以执行 ,是不是可以设置他的帧数! 2.手机端浏览器 ,问题同上! 3.如果以上都不行!那我能不能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

129. 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! [ 80%]

LayaAir IDE LayaAir引擎 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! //初始化引擎 Laya.MiniAdpter.init(true, false);//微信小游戏 Laya.init(750, 1334, Laya.WebGL); //屏幕适配 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_W...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823

130. tiledMap 45度地图在移动地图时出现没及时渲染的黑块 [ 80%]

tiledMap 45度地图在移动地图时出现没及时渲染的黑块 tiledMap 45度地图在移动地图时出现没及时渲染的黑块,这时继续移动地图,之前没技术渲染的黑块会自动填充正常,如何避免这种渲染不及时的问题 附件 : --> 2018-05-03 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503