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大约有 346 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

121. 打地鼠游戏,手机端适配问题 [ 71%]

...ouseMove()方法即可正确显示位置:   同时需要修改一下锤子移动的横坐标位置,我这里需要 - 100,因为是手指点击,x坐标会有点偏移,需要调整. 2018-01-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

122. 按钮内的文字偏下 [ 71%]

...边距/左边距 直接输入值就好了 按钮的中心点为0,0 向上移动是-1向下移动是1以此类推 2018-04-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jy02728471 相关问题 List滑动条会引起单元格上的按...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

123. 黑色遮罩,灯光移动显示遮罩后面的内容 [ 71%]

黑色遮罩,灯光移动显示遮罩后面的内容 有个小的需要,手电动达的位置可以看黑色遮罩后面的元素该怎么实现这种效果 2017-10-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

124. laya.map.GridSprite [ 70%]

...te  updatePos():void 刷新坐标,当我们自己控制一个GridSprite移动时,需要调用此函数,手动刷新 GridSprite updateZOrder():void根据zOrder进行重新排序。SpriteEvents Hide Inherited Events Show Inherited Events Event Summary Defined By added添加父对象后...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

125. TextInput 在panle里滚动后输入位置错乱,求解 [ 70%]

...inputText.height >> 1;                          // 移动端输入提示符             inputText.prompt = "Type some word...";                          // 设置字体样式             inputText.bold = true;             inputText...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

126. 两个物体发生碰撞的时候,如何让他检测碰撞点的位置 [ 70%]

...碰撞的时候,如何让他检测碰撞点的位置 类似于当一个移动的球碰底部挡板的时候,如何判断他碰撞的是中心点还是两边点,因为碰撞中心点的时候我会让他直线弹回去,而碰两边的时候我会让他斜线弹回去 附件 : --> 202...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201114

127. timer.loop帧率高于物理帧率移动父级导致子物体本地坐标异常 [ 70%]

timer.loop帧率高于物理帧率移动父级导致子物体本地坐标异常 将以下代码黏贴链接(https://layaair.ldc.layabox.co ... lider)执行代码可以发现移动父级,子物体本地位置异常。  class PhysicsWorldBaseCollider{     constructor(){         //初...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200223

128. 页面要在移动设备上显示,底要怎么设置啊,怎么弄都是PC风格 [ 70%]

页面要在移动设备上显示,底要怎么设置啊,怎么弄都是PC风格 页面是PC风格的,看着不正常: 正常移动设备这种怎么设置?   附件 : --> 2017-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

129. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 70%]

...放置舞台上 Laya.stage.addChild(this.hero); // 监听舞台的鼠标移动事件 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_MOVE,this,onMouseMove); // 手动创建敌人 // createEnemy(10); // 定时器自动循环创建敌人 Laya.timer.frameLoop(1,this,onLoop); } function onLoop() { // 遍历所有飞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

130. laya.d3.core.BaseCamera [ 69%]

...节点的子节点。 Sprite3D  moveForward(distance:Number):void 向前移动。 BaseCamera  moveRight(distance:Number):void 向右移动。 BaseCamera  moveVertical(distance:Number):void 向上移动。 BaseCamera off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):Event...

来源: laya_api 发布时间: 20170929