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大约有 1,670 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

121. Laya.Physics 2d设置 Laya.Physics.PIXEL_RATIO=1后 移动速度变得很慢 [ 88%]

Laya.Physics 2d设置 Laya.Physics.PIXEL_RATIO=1后 移动速度变得很慢 做2d游戏 需要用到射线检测 https://ask.layabox.com/question/42451 这里有不错的方法  可是 设置Laya.Physics.PIXEL_RATIO=1后  游戏物体移动就变得很慢 请问有什么解决方案吗? 2019-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191106

122. 单机版打包移动端弹框报错! [ 88%]

单机版打包移动端弹框报错! 打包成功,安装手机测试报错,如无如图: 附件 : --> 2016-09-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:   你好,请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160922

123. 监听鼠标的mouse_move事件,如何知道鼠标是向左还是向右移动[ 88%]

监听鼠标的mouse_move事件,如何知道鼠标是向左还是向右移动的 2018-01-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 官网示例  2d有一个鼠标交互  你可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

124. CharacterController move移动 报错_setWalkDirection [ 88%]

CharacterController move移动 报错_setWalkDirection laya.physics3D.js:1 Uncaught TypeError: Qt[a[((a[(A >> 2)] + 16) >> 2)]] is not a function     at Object.btKinematicCharacterController_setWalkDirection (laya.physics3D.js:1)     at CharacterController.move (laya.d3.js:4517)   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201020

125. 我想弱弱的问下打包到移动端后是不是在原生平台通过webview来加载程序? [ 88%]

我想弱弱的问下打包到移动端后是不是在原生平台通过webview来加载程序? 如题,我想看看在原生平台能不能使用一些html元素,谢谢 2017-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170416

126. 移动Sprite时,边缘闪烁 [ 87%]

移动Sprite时,边缘闪烁 var lastTimestamp = 0; var count = 0; var totale = 0; Laya.timer.frameLoop(1, this, function test() { var deltaTime = new Date().getTime() - lastTimestamp; lastTimestamp = new Date().getTime(); count++; totale += deltaTime; this.x += this.speed_x*deltaTime; this.y += ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

127. WebGl下 graphics画出东西后 移动sprite 不起效果 [ 87%]

WebGl下 graphics画出东西后 移动sprite 不起效果 开启 webGl 先用graphics 画出任意东西,然后移动这个sprite 不起效果 2017-07-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 cuixueyi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170711

128. 为什么移动的时候,有时候会有一条的透明图片在闪屏 [ 87%]

为什么移动的时候,有时候会有一条的透明图片在闪屏 项目已经上传,闪屏有时候会出现。 还有一个问题,我目前用的是scrollRect实现部分区域的显示,但是我在layaAPi里面找到一个性能更好的方式,用属性 viewport去显示部分区...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

129. laya里的相机镜头 与u3的插件里的不一致, [ 87%]

...的相机镜头 与u3的插件里的不一致, 在unity里确定好镜头移动旋转后的位置 可以看到某个人物, 导出后 在laya里做移动旋转操作 却看不到人物, 打印出 移动旋转后的位置 跟角度是跟unity里是一样的 这是怎么回事? 如果是坐标系...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190430

130. lerp跟随抖动 [ 87%]

...p跟随抖动 物体A 使用Vector3.lerp跟随一个用物理linearVelocity移动的物体 物体A 频繁抖动 有什么解决办法吗 2020-06-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 157*****593 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200618