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大约有 155 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

121. Morn下List组件如何给每一条列表添加Click事件,是需要for吗? [ 51%]

...ndler方法,该方法的回调方法会返回2个参数,一个是事件类型,一个是当前你所点击列表的索引值。根据索引值即可判断你点击的是哪一条列表,并根据该索引写下你想要执行的所有代码逻辑。 示例如下package view { import flash.even...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151224

122. laya.particle.ParticleSetting [ 51%]

...射器发射速率ParticleSetting  emitterType : String = null发射器类型,"point","box","sphere","ring"ParticleSetting  emitterVelocitySensitivity : Number = 1粒子受发射器速度的敏感度(需在自定义发射器中编码设置)ParticleSetting  endVelocity : Number = 1等于1...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

123. Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,有偿悬赏解答 [ 50%]

...关的链接 提交 2 个回复 1587542149用户 赞同来自: 你这是3d类型,改成下面这样,就可以获取到觖发信息了 export default class PlayerController extends Laya.Script3D 2020-07-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 不懂就问 赞同来自: isKinematic=true,这个为true...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

124. 图集打包与动画 [ 50%]

...对象。 用户可统一的根据事件对象中 e.keyCode 来判断按键类型,该属性兼容了不同浏览器的实现。 2018-02-05 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xojunzheng 相关问题 用二的幂次方图集...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180204

125. [LayaAir3]3.0 Image使用的Texture不在_idResourcesMap里,没办法gc清,image执行destory的时候也没有清 [ 50%]

...接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,是Texture的bitmap类型为texture2D,引用一次Texture2D资源,image设置texture之后,如果需要销毁资源,可以试下使用image的dispose方法,我们销毁一个image时候,如果直接将引用的texture2D也销毁掉...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231124

126. 3D变换 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...个参数,第一个translation表示移动的距离,它是一个Vector3类型的变量,既包含移动距离,也包含了移动方向。第二个isLocal判断是否是局部空间,默认为true是局部空间,若传入false则是世界空间。 如果物体在局部空间和世界空间...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

127. meshRender修改材质问题 [ 49%]

...有问题,这种两个lm文件组成的就出问题了,试过其他同类型的模型,也都是同样的问题   附件 : --> 2017-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

128. laya2.0 IDE继承自定义类要怎么写? [ 49%]

...IBase extends Laya.View{} 然后在编译界面按F9 添加UIbase到 场景类型里面,这样在创建新的场景的时候就会有UIBase可以继承,但生成的LayaMaxUI.ts文件会报错,请问下我还需要做什么操作才能满足我的需求呢? 就是可以每次创建界面的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208

129. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...换需知(必读)二、刚体 RigidBody2.1 添加刚体组件2.2 刚体类型 type2.3 重力2.4 角速度 angularVelocity2.5 角阻尼 angularDampin2.6 线性速度 linearVelocity2.7 线性阻尼 linearDamping2.8 子弹 bullet2.9 刚体休眠2.10 允许旋转 allowRotation2.11 碰撞相关的属...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

130. laya.display.Animation [ 49%]

...角度为单位。Sprite  source : String[write-only] 动画数据源。 类型如下: 1.Animation stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170929