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大约有 133 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

121. Box2D使用Destory join报错? [ 44%]

...-11-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 提供复现精简demo 2018-11-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 kura 赞同来自: 心塞 ,难道移除sprite时需要手动destory所有关节吗 2018-12-04 0 2 分享 微博 QZONE 微信 林继衍 赞同来自: 请问这个问题解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106

122. 注册宏定义与使用宏(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 44%]

...se 2: ........ } ``` #### 宏的优缺点: 宏能使着色器的代码更精简,运行效率更高效。但是每一次宏的变动都需要重新编译着色器代码(需要消耗时间)。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

123. 3d动画统一动作第二次无法进入完成回调 [ 44%]

...-06-06 0 18 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Yan 赞同来自: 辛苦将demo精简一下传到网盘,告诉我们地址和提取码看下 2022-06-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 把Skill.ts里面的actionFinishHandler方法照下图修改试试: 还有最上面图中的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220606

124. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 42%]

...也是容器类,可用来添加多个子节点。LayaAir引擎API设计精简巧妙。核心显示类只有一个Sprite。Sprite针对不同的情况做了渲染优化,所以保证一个类实现丰富功能的同时,又达到高性能。 Sprite的renders函数对renders数组(RenderSprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

125. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 40%]

...语法差异。LayaAir引擎针对该方法的关键字以及参数做了精简和丰富。LayaAir在派发和监听事件的同时可以携带数据,譬如派发对象.event('自定义事件类型',['数据源']),监听对象.on('事件类型','事件侦听函数的执行域','事件侦听函...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20191206

126. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 40%]

...语法差异。LayaAir引擎针对该方法的关键字以及参数做了精简和丰富。LayaAir在派发和监听事件的同时可以携带数据,譬如派发对象.event('自定义事件类型',['数据源']),监听对象.on('事件类型','事件侦听函数的执行域','事件侦听函...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

127. 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! [ 31%]

...机制 显示列表等 ) 不好的 laya改掉(去掉了bitmap 只保留精简的 sprite )  啰嗦的 laya 改进(addEventListener removeEventListener 使用 Handler  可以在监听时传参 ) 一切都是那么用心   同学们  未来一定是属于laya的! 2018-12-18 4 条评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

128. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 16%]

...,是 laya.display.Sprite 类封装后形成的。LayaAir引擎API设计精简巧妙,核心显示类只有一个Sprite。 3.1 创建Sprite 创建Sprite对象实例,代码如下: onAwake(): void { let sprite = new Laya.Sprite(); // 添加到舞台 Laya.stage.addChild(sprite); } 3.2 显示图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

129. laya.d3.core.material.SkyProceduralMaterial_API3.0 [ 12%]

...er = 1 Defined in laya/d3/core/material/SkyProceduralMaterial.ts:14 太阳_精简 Static defaultMaterial defaultMaterial: SkyProceduralMaterial Defined in laya/d3/core/material/SkyProceduralMaterial.ts:37 默认材质,禁止修改 Accessors MaterialDefine get MaterialDefine(): Array<string> ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

130. laya.display.Sprite [ 12%]

...e。所以一般也无需手动设置mouseEnabled。 LayaAir引擎API设计精简巧妙。核心显示类只有一个Sprite。Sprite针对不同的情况做了渲染优化,所以保证一个类实现丰富功能的同时,又达到高性能。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Sh...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513