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大约有 763 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

121. laya.d3.core.VRCamera [ 78%]

...addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D addLayer(layer:Layer):void 增加可视图层。 BaseCamera clearTimer(c...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

122. laya.d3.resource.models.Mesh_API3.0 [ 78%]

... indexCount(): number Defined in laya/d3/resource/models/Mesh.ts:157 获取索引个数。 Returns number indexFormat get indexFormat(): IndexFormat set indexFormat(value: IndexFormat): void Defined in laya/d3/resource/models/Mesh.ts:183 索引格式。 Returns IndexFormat Defined in laya/d3/resourc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

123. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 77%]

....addChildAt Defined in laya/display/Node.ts:264 添加子节点到指定的索引位置。 Parameters node: Node 节点对象。 index: number 索引位置。 Returns Node 返回添加的节点。 addChildren addChildren(...args: any[]): void Inherited from Node.addChildren Defined in laya/display/N...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

124. Morn下List组件如何给每一条列表添加Click事件,是需要for吗? [ 77%]

...2个参数,一个是事件类型,一个是当前你所点击列表的索引值。根据索引值即可判断你点击的是哪一条列表,并根据该索引写下你想要执行的所有代码逻辑。 示例如下package view { import flash.events.MouseEvent; import game.ui.other.ListViewUI;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151224

125. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial_API3.0 [ 77%]

.../Material.ts:585 获得bool属性值 Parameters uniformIndex: number 属性索引 Returns boolean getBuffer getBuffer(name: string): Float32Array Inherited from Material.getBuffer Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:955 获得Buffer Parameters name: string 属性名称 Returns Float32Array ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

126. list.scrollTo() [ 77%]

...交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 滚动列表,以设定的数据索引对应的单元格为当前可视列表的第一项 参数index 为单元格在数据列表中的索引。 2018-07-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

127. 获取当前骨骼动画的名字 [ 77%]

...来自: 你可以从player中currentAnimationClipIndex获取当前动画的索引,然后在skeleton中getAniNameByIndex根据索引获取动画名称! 2017-09-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 abc0201213 相关问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

128. laya.d3.terrain.Terrain [ 77%]

...。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

129. [LayaAir3]PrimitiveMesh.createPlane [ 77%]

...yaAir小孟 赞同来自: Heured 您好,这是因为渲染时,顶点和索引是存储在缓冲区中的。这些缓冲区有大小限制,索引缓冲区使用的是16位整数类型(0-65535),在顶点数量超过65535时,就会发生溢出,导致材质的渲染缺失。 而您在绘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240710

130. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 77%]

....addChildAt Defined in laya/display/Node.ts:264 添加子节点到指定的索引位置。 Parameters node: Node 节点对象。 index: number 索引位置。 Returns Node 返回添加的节点。 addChildren addChildren(...args: any[]): void Inherited from Node.addChildren Defined in laya/display/N...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115