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大约有 245 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

121. Laya2.0支持纹理压缩吗(ETC, PVR)? [ 73%]

Laya2.0支持纹理压缩吗(ETC, PVR)? Laya2.0 微信小游戏 2019-02-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-0-3-3#2%E3%80%81%20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

122. 是否有类似于UNITY的Graphic.blit处理纹理的方法? [ 73%]

是否有类似于UNITY的Graphic.blit处理纹理的方法? 现在有一张Laya摄像机渲染的RenderTexture需要做一些处理(模糊等等),请问Laya是否有这方面的接口或者文档可以参考的? 2018-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

123. 关于layabox里面的纹理是否都是统一的RGBA,可以修改成RGB么 [ 73%]

关于layabox里面的纹理是否都是统一的RGBA,可以修改成RGB么 因为某些纹理不带Alpha通道,想减少内存,能否把RGBA改为RGB的方式? 2018-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

124. TiledMap 地图纹理加载问题 [ 73%]

TiledMap 地图纹理加载问题 首先描述一下我遇到的问题:我在laya中加载Tiledmap文件(Json格式,未压缩),大部分图块都显示正常,有个别的地图块没有显示出来 然后我调试的时候,查看了一下获取地图纹理的函数(laya.tiledmap.js line49...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

125. native2.0压缩纹理如何使用 [ 73%]

native2.0压缩纹理如何使用  请问native2.0的压缩纹理如何使用,我用tp打出的etc1,按照Image类型加载报onerror,无法加载呢(在tp中查看这张图是正常的) 2018-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

126. Text设置为bitmap后,会生成对应的文字纹理存在显存,这部分纹理可以手动释放吗? [ 73%]

Text设置为bitmap后,会生成对应的文字纹理存在显存,这部分纹理可以手动释放吗? Text的cahceAs设置为bitmap后,会生成对应的文字纹理存在显存,这部分纹理可以手动释放吗?   场景人物模型下的名字Text如果不设置cacheAs=bitmap,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190421

127. 使用深度纹理绘制水面PC正常,Mobile出现条纹 [ 73%]

使用深度纹理绘制水面PC正常,Mobile出现条纹 PC表现正常     测 试了小米与苹果,都会出现条纹,求大佬指出一下大概问题在哪里     附件 : --> 2021-03-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210303

128. 请问下layaair引擎在h5这块 支持纹理压缩吗,有没有相关文章可以参考 [ 73%]

请问下layaair引擎在h5这块 支持纹理压缩吗,有没有相关文章可以参考 请问下layaair引擎在h5这块 支持纹理压缩吗,有没有相关文章可以参考 2017-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

129. laya.d3.core.particleShuriKen.module.TextureSheetAnimation [ 73%]

...me[read-only] 获取开始帧率。TextureSheetAnimation  tiles : Vector2纹理平铺。TextureSheetAnimation  type : int类型,0为whole sheet、1为singal row。TextureSheetAnimationPublic Methods  MethodDefined By  TextureSheetAnimation(frame:FrameOverTime, startFrame:StartFrame) 创建一...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

130. [LayaAir3]在CommandBuffer里要怎么实现用屏幕uv和深度纹理逆推世界坐标? [ 73%]

[LayaAir3]在CommandBuffer里要怎么实现用屏幕uv和深度纹理逆推世界坐标? 查了源码似乎深度纹理存的是PositionCS.z * 2.0 - PositionCS.w, 没除PositionCS.w,没法直接用逆VP矩阵来计算   ------ 似乎在引擎自带的ScalableAO后处理效果有相关逻辑,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250905