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大约有 295 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

121. 脚本的事件(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 68%]

...escript /** * 创建后只执行,只会执行一次,此时所有节点和组件以及创建完毕 */ public onAwake():void {} /** * 脚本每次启动后执行,例如被添加到一个激活的对象上或者设置脚本的enabled = true */ public onEnable():void {} /** * 第一次执行update...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

122. Android 浏览器环境下,输入法隐藏时闪屏问题 [ 68%]

...题 如题,Android 浏览器环境下(非Native),先点击输入框组件显示输入法,然后点击游戏内其他区域,输入法自动收起,收起动画完成的瞬间,整个游戏区域会闪黑一下。 在android的webview下也会出现一样的问题。 在ios浏览器下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201007

123. 自动图集配置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

... 在实际使用时,可以直接将某个小图从资源面板拖拽到组件的纹理属性中。如图 3-2 所示。 (图3-2) 3.2.3 预加载图集 资源的加载是异步的,因此有的时候逻辑开始执行了,但资源还没有加载好。有的时候,为了更好的体验,一些...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

124. laya.d3.component.animator.Animator_API3.0 [ 68%]

...t/Animator/Animator" Animator Class Animator Animator 类用于创建动画组件。 Hierarchy Component Animator Index Constructors constructor Properties _controller _extra _singleton cullingMode owner runInEditor scriptPath CULLINGMODE_ALWAYSANIMATE CULLINGMODE_CULLCOMPLETELY Accessors animatorPa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

125. 3D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...。 在LayaAir-IDE中实现导航网格需要通过添加navMesh相应的组件来实现。开发者在使用前,需要先在项目设置面板中,勾选相应的模块,如图1-1所示。 (图1-1) 下面使用这些组件实现一个简单的3D寻路。 二、寻路导航 实现一个寻...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

126. 创建新项目 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...体使用方式。 3D导航寻路示例:此模板中包含3D寻路导航组件的使用方法,适合初学者学习和参考。 2.3学习模板 学习模板是相对复杂的引擎能力综合应用的进阶模板,这系列的模板会涉及到多个引擎功能的交互使用,还包括IDE...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

127. [LayaAir3]Laya 2.x/3.x 演示项目中 Laya.timer.scale 和 Laya.SpineSkeleton.playbackRate 对部分骨骼加速不生效 [ 68%]

...kRate测试即可,代码如下: playSpine(): void { //找到spine动画组件 this.spineAni = this.spineNode.getComponent(Laya.Spine2DRenderNode); //获得spine动画的数量,这里要重点提醒的是,由于spine组件只有Play会由引擎去加载完成后才去播放,调用其它的A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241217

128. laya.ui.ScrollBar [ 67%]

...ite Node EventDispatcher ObjectSubclasses HScrollBar, VScrollBar ScrollBar 组件是一个滚动条组件。 当数据太多以至于显示区域无法容纳时,最终用户可以使用 ScrollBar 组件控制所显示的数据部分。 滚动条由四部分组成:两个箭头按钮、一个轨...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

129. 同时添加了两个纹理,只有一个渲染出来了 [ 67%]

...个的一个方法,走进了第二方法里 纹理平铺怎么做 List 组件列表渲染异常 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220421

130. 一个View的关闭回调在哪里? [ 66%]

...ew是在多个不同的View内部都复用的,比如一个战斗力显示组件,很多面板都会用这个。 最外层的关闭是我自己调用关闭,因此可以直接调用。 当父View关闭的时候,子View的关闭事件希望能得到处理。而子View并不知道父亲是哪一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118