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Laya_社区(241) Laya3.0_api(65) Laya2.0_api(61) laya_api(57) Laya2.0_文档(12) Laya3.0_文档(12) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bitmap : AutoBitmap[read-only...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
sprite绘制三角形完成后显示在左上角且只显示在左上角 三角形绘制完成之后 修改了精灵的x,y但是三角形图像显示位置还是没有发生变化 但是事件触发区域以及变化了, 附件 : --> dome.zip 2019-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190227
...te; private var gameContainer:Sprite; public function KouTu() { super(); //绘制一个蓝色方块,不被抠图 gameContainer = new Sprite(); gameContainer.loadImage("crazy_snowball.png", 0, 0, 600, 400); addChild(gameContainer); // 引导所在容器 guideContainer = new Sprite(); // 设置容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170315
...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bar : Image[read-only] 获取...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
使用深度纹理绘制水面PC正常,Mobile出现条纹 PC表现正常 测 试了小米与苹果,都会出现条纹,求大佬指出一下大概问题在哪里 附件 : --> 2021-03-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210303
...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...
来源: laya_api 发布时间: 20170929