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Sprite用graphics绘制图形后,mouse_over触发scale显示有问题 private _initView():void { if(this._objectInfo.templateInfo.type == "hole") { this._body = new Sprite(); this._body.graphics.drawCircle(0, 0, this._objectInfo.templateInfo.width, "#ff0000"); this._body.width = this._objectInfo....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
...的示例 切换图片是在显示图片的基础之上,增加了清空绘制,然后通过代码逻辑获得新的图片资源重新绘制。具体的代码说明可以参考代码注释及API,结合实例运行体验。 下面我们在Main.js类中修改代码为如下所示: ```javascript ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...复 发起人 186*****260 相关问题 滤镜闪屏问题 微信小游戏绘制开放域内容,字体模糊是什么原因? 如何给Sprite的graphics绘制的线条添加发光滤镜? 2.4.0bate在放大缩小时文本会不同程度的模糊 使用滤镜、遮罩、或者绘制频率很高的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170119
...ey 查了一下,不是重绘的问题, 这个排行榜不是2.0引擎绘制的,是自己手写的。 你的panel 绘制是从第二行开始的, 导致第一行变粗,正常就是粗的,按钮正常也是粗的。 但是他们在panel中就会变细, panel 你换个颜色,用其他...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181103
...,统计面板的显存和内存就会显示成负数 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 视频纹理无法显示 释放已经预加载但未使用的模型资源报错 EffectAnimation 可以将对象指定到Image,并用程式控制播放...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230707
... 画布是引擎绘图的基础,我们游戏所有可见的都是引擎绘制出来的,绘制在哪里,那就是画布上,离开了画布,就无处可绘,这个概念主要是用于全屏适配的时候,只有让画布全屏了,游戏才能真正做到全屏。 ### 2、舞台 舞台...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...); //将sp移动到横坐标400,纵坐标300的位置 sp.pos(400,300); //绘制两条在sp的原点交叉的直线 sp.graphics.drawLine(-50,0,50,0,'#00ff00',1); sp.graphics.drawLine(0,-50,0,50,'#00ff00',1); //绘制以sp的原点为中心,半径40的圆 sp.graphics.drawCircle(0,0,40,null,'#00ff0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
...定义shader,有很多问题,帮忙看一下 如何给Sprite的graphics绘制的线条添加发光滤镜? 在Laya设计器里, 怎么添加圆角矩形? WebGL模式下,两个相同颜色图片的边缘有可能会出现黑线 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180904
...复 Laya_Aaron 赞同来自: 获取canvas主画布,然后用原生接口绘制。 2018-06-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 王 坤 赞同来自: 原生接口绘制,可以绘制到Sprite上吗? 像spbg.graphics.drawPath一样 2018-06-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 王 坤 赞同来自: 直...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180615
chrome使用WebGL-Inspector 查看webgl绘制,发现laya引擎一直在进行buffer write,白鹭引擎demo就不会,这个buffer write是什么操作,对性能有影响吗? 下面三张图是我们对比图。 这个是相关链接 http://benvanik.github.io/WebGL-Inspector/ 附件 : -...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180403