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大约有 1,211 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

121. 多边形裁剪纹理 [ 84%]

...以设置吗? 希望加入类似Pixi.js的多纹理寄存器支持 通过绘制纹理生成的图片,改变scale时会出现图片绘制的情况 图片使用了RGBA4444如何让纹理也是RGBA4444的? 问题状态 最新活动: 2018-04-10 20:52 浏览: 1184 关注: 2 人 wcy0105 • 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

122. 请教下 如何把sprite的一部分区域保存成一个图片用来上传服务器 [ 84%]

...var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 * var canvas:* = htmlCanvas.getCanvas();//获取原生的canvas对象 * trace(canvas.toDataURL("image/png"));//打印图片base64信息,可以发给服务器或者保存为图片 * * @param canvasWidth...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

123. laya.ui.AutoBitmap [ 84%]

...anceAutoBitmap Graphics Object AutoBitmap 类是用于表示位图图像或绘制图形的显示对象。 封装了位置,宽高及九宫格的处理,供UI组件使用。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By cmds : ArrayGraphics...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

124. 使用二进制图片 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

...码成base64,然后在赋值给你img,或者把二进制数据用canvas绘制图片,然后toDataURL赋值给你img的src等等,方法很多,我们这里就用最简单有效的办法转换图片图片加载完成之后,实例化一个XMLHttpRequest对象xhr ,responseType属性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

125. Sprite用graphics绘制图形后,mouse_over触发scale显示有问题 [ 84%]

Sprite用graphics绘制图形后,mouse_over触发scale显示有问题 private _initView():void { if(this._objectInfo.templateInfo.type == "hole") { this._body = new Sprite(); this._body.graphics.drawCircle(0, 0, this._objectInfo.templateInfo.width, "#ff0000"); this._body.width = this._objectInfo....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

126. 显示与切换图片(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 83%]

...的示例 切换图片是在显示图片的基础之上,增加了清空绘制,然后通过代码逻辑获得新的图片资源重新绘制。具体的代码说明可以参考代码注释及API,结合实例运行体验。 下面我们在Main.js类中修改代码为如下所示: ```javascript ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

127. 模糊滤镜or晃眼滤镜 [ 83%]

...复 发起人 186*****260 相关问题 滤镜闪屏问题 微信小游戏绘制开放域内容,字体模糊是什么原因? 如何给Sprite的graphics绘制的线条添加发光滤镜? 2.4.0bate在放大缩小时文本会不同程度的模糊 使用滤镜、遮罩、或者绘制频率很高的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170119

128. [LayaAir3]关于圆角不圆的问题 [ 83%]

[LayaAir3]关于圆角不圆的问题 RT,在使用新UI组件自带的绘制功能进行圆角绘制时发现绘制出来的圆角呈现锯齿状,改为使用圆角图片作为遮罩,效果也是锯齿明显,最终使用同尺寸的圆角图片覆盖才实现圆角边框(小尺寸圆角图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251108

129. 2.0.0 beta3 开放域排行榜 部分文字显示异常!【有Demo必现】 [ 83%]

...ey 查了一下,不是重绘的问题,  这个排行榜不是2.0引擎绘制的,是自己手写的。 你的panel 绘制是从第二行开始的, 导致第一行变粗,正常就是粗的,按钮正常也是粗的。 但是他们在panel中就会变细, panel 你换个颜色,用其他...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181103

130. 引擎使用的基础概念(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-基础概念) [ 83%]

... 画布是引擎绘图的基础,我们游戏所有可见的都是引擎绘制出来的,绘制在哪里,那就是画布上,离开了画布,就无处可绘,这个概念主要是用于全屏适配的时候,只有让画布全屏了,游戏才能真正做到全屏。 ### 2、舞台 舞台...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715