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大约有 158 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

121. 同一个Graphics里面绘制超过20000个矢量rect的问题(非bug分区半天才2的浏览量,实在没办法) [ 66%]

同一个Graphics里面绘制超过20000个矢量rect的问题(非bug分区半天才2的浏览量,实在没办法) 原链接https://ask.layabox.com/question/39669 2018-11-13 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181113

122. 想绘制一个自适应得圆角矩形框,失败了,求解惑 [ 66%]

绘制一个自适应得圆角矩形框,失败了,求解惑 var login = (function(_super){ function login(){ login.super(this); var stageWidth = Laya.stage.width; var stageHeight = Laya.stage.height; console.log(stageWidth*0.05+":"+stageHeight); var path = [ ["moveTo",stageWidth*0.05,0], ["a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170806

123. drawcall性能优化,sprite绘制保存为新纹理 [ 66%]

drawcall性能优化,sprite绘制保存为新纹理 我现在场景里面有 30多个sprite,这个sprite由2个图片合成,中间应用了缩放,透明度,遮罩,最后面应用到场景时调用了80多个drawcall,这样对性能的影响就比较明显了。我在论坛上搜索过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170102

124. drawToTexture 绘制函数不工作呢 [ 66%]

drawToTexture 绘制函数不工作呢           let top_rect: Laya.Sprite = new Laya.Sprite();         top_rect.x = 0;         top_rect.y = 0;         top_rect.size(100, 100);         top_rect.graphics.drawRect(0, 0, 100, 100, "#0000FF", "#000000", 1);   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

125. WebGL状态下,graphics绘制显示不正常 [ 66%]

WebGL状态下,graphics绘制显示不正常 引擎版本2.0.0.x。 在Canvas模式下正常显示的graphics图形,在在WebGL模式下显示有缺失,手动刷新显示后会有不同的缺失   测试用例: 1、新建一个JavaScript空项目后,将src目录下的Main.js替换成下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

126. worker.js使用开启图片异步解码功能时,PC环境一切正常,手机(安卓)环境较大的贴图有时候解码后绘制是黑色块 [ 65%]

...境一切正常,手机(安卓)环境较大的贴图有时候解码后绘制是黑色块 如题 2017-07-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 可以上传一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170712

127. 微信小游戏开放数据域怎么绘制的排行版能不能提供一个简单的dome [ 65%]

微信小游戏开放数据域怎么绘制的排行版能不能提供一个简单的dome 2018-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 我们即将出一个完整的文档,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180807

128. 求问sprite放大后,graphics绘制的图像位置偏移 [ 65%]

求问sprite放大后,graphics绘制的图像位置偏移 let sprite: Sprite = new Sprite(); let texture: Laya.Texture = Laya.loader.getRes(this.skin_img1); sprite.graphics.drawTexture(texture, 0, 0, texture.width, texture.height); sprite.size(texture.width, texture.height); let x: number = 300; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

129. webgl graphics 绘制 层级 显示错误 [ 64%]

webgl graphics 绘制 层级 显示错误 网格是一个单独的sprite。 网格添加在最底层。 文本添加在网格之上。 如图: 同一段代码  webgl模式下 层级显示错误 网格跑到文本之上显示了。 canvas 模式下正常。 引擎 最新版本   as语言; 本来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

130. laya.display.cmd.DrawLinesCmd_API3.0 [ 64%]

...nu Globals "laya/display/cmd/DrawLinesCmd" DrawLinesCmd Class DrawLinesCmd 绘制连续曲线 Hierarchy DrawLinesCmd Index Properties lineColor lineWidth points x y ID Methods recover Properties lineColor lineColor: any Defined in laya/display/cmd/DrawLinesCmd.ts:26 线段颜色,或者填充绘图...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115