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大约有 1,273 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

121. 报告bug: graphics.drawCircle在layaair调试时,改变外框尺寸,半径未能自适应调整 [ 87%]

...); //将sp移动到横坐标400,纵坐标300的位置 sp.pos(400,300); //绘制两条在sp的原点交叉的直线 sp.graphics.drawLine(-50,0,50,0,'#00ff00',1); sp.graphics.drawLine(0,-50,0,50,'#00ff00',1); //绘制以sp的原点为中心,半径40的圆 sp.graphics.drawCircle(0,0,40,null,'#00ff0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

122. graphic能不能绘制圆形边框 [ 87%]

graphic能不能绘制圆形边框 绘制一个圆形的边框,单单一个边框就可以,假如用给一张小图片跟此边框进行碰撞检测,与边框碰撞为true ,当小图片位于圆形边框里面,碰撞检测为false 2017-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

123. laya.media.SoundNode [ 87%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

124. 绘制背景帧 [ 87%]

绘制背景帧 Layabox 能不能绘制一个背景帧, 这个背景帧会不断变化。 2018-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 是想要变化的背景么 建议是让美...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

125. laya.ani.bone.Skeleton [ 86%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

126. graphics绘制多边形并填充,边界的绘制方式有什么特别的吗? [ 86%]

graphics绘制多边形并填充,边界的绘制方式有什么特别的吗? webgl模式,绘图的时候,不绘制边界的话,没问题,绘制边界的时候,可能会出现 问题 Uncaught RangeError: Array buffer allocation failed,缓冲区分配失败,这怎么解决? 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

127. laya.ui.FrameClip [ 86%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

128. graphics绘制的图形能作为mask来用吗 [ 86%]

graphics绘制的图形能作为mask来用吗 想做个图片按扇形从角度0慢慢显示出来,到360度。 我在场景里放了个pie,设置为mask,编辑状态是对的,裁切了的。 但运行后没有裁切效果。为什么,该怎么做 2017-03-21 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

129. 3d 有类似graphics的接口吗,矢量绘制[ 86%]

3d 有类似graphics的接口吗,矢量绘制! 3d 有类似graphics的接口吗,矢量绘制! 2017-09-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 看下SphereMesh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170923

130. WebGL 绘制图形报错 [ 86%]

WebGL 绘制图形报错 问题是WebGLContext2D的fillRect报错 代码如下: Laya.init(1136, 640, WebGL ); var mask :Sprite = new Sprite(); mask.graphics.save(); mask.graphics.drawRect( 0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height, 0xff0000 ); mask.graphics.restore(); mask.x = 0; mask.y = 0; Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216