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大约有 169 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

121. ayaair ide2 ts生成的代码 bug before initialization [ 54%]

...1-25 22:19 @popo:我不知道上面的是啥问题。我的是2.0,然后A继承B,B里面如果使用A类判断就出问题。

来源: Laya_社区 发布时间: 20210427

122. 分离模式中,一个View中引用了另外一个View,另外一个View没法加载。 [ 54%]

...同来自: 找到问题了,createView的顺序我没有理解正确。 继承子类要先createChildren,然后再createView 这两个名字好容易混淆,原本感觉View要先创建,才会有Children。结果发现顺序反了~ 2018-01-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

123. 制作的UI动效找不到,但是明明生成了该类,看论坛说的要挂载脚本 [ 54%]

...)调用时机存在问题 怎样跨页面执行脚本命令? 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? 问题状态 最新活动: 2018-12-14 17:40 浏览: 1027 关注: 1 人 不问苍生 • 2018-12-15 10:06 Laya.Vie...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

124. layaAir自定义组件设置默认参数无效 [ 53%]

...内部再次确认下,晚些回复!   问题补充: 看下下面的继承是不是对的   2016-10-26 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sleepfish 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161026

125. UI弹窗 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

... Is Popup Center属性3、代码创建Dialog组件Dialog组件参考 Dialog继承于View,主要用于弹窗面板, 1、Dialog组件创建 Dialog组件可以通过IDE的可视化操作直接进行创建,步骤为右键单击Scene2D,找到UI,点击Dialog即可创建完毕,如图1所示。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

126. laya2.03使用Animation错误异常(选错版本了应该选择是layaAir2.0 bug) [ 52%]

...式出现这种异常,如果使用以前的直接laya.stage.addChild(继承ui的类实例)这种方式不会出现这种异常bug 。。。。。 附件 : --> laya3.zip 2018-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

127. 如何获取animation的node节点? [ 52%]

...下早了,楼上都说了可以hack,多看看图形处理相关的被继承的类,方法还是有的。 138*****161 • 2019-02-15 10:48 是这样的,我做了一个动画,其他若干个动画和这个动画的区别就是贴图不一样,我想拿到节点然后直接修改贴图,这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

128. 关于Timer的循环的最佳实践? [ 52%]

...做一个游戏。之前使用这样的组织方式:   > 游戏对象继承自Sprite,增加update接口。功能是先update自身,再update子节点。update自身留给派生类实现具体功能。然后只在Main里开一个frameLoop,作为主循环,获取delta。主循环中调用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

129. 拖入多个相同预制体到舞台,生成重复的导入代码,vs code报标识符重复错误 [ 52%]

... 赞同来自:   图中的Role就是一个prefab, 它的 runtime 是 Role 继承类。 2023-05-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 NPC峰 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230506

130. 3D场景中背景透明 [ 51%]

...: 问题是你的使用方式有问题,   第一,初始化不要在UI继承类里或者是脚本类里,入口的Main已经有画布的初始化了,   第二,new Config3D,不是new Laya.Config3D,   你把你在chuanglian1.js里的这段删除 //1.开启第四个参数 let config3D = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201022