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大约有 334 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

121. 关于屏幕适配的Full模式 [ 66%]

...辑模式,一片黑,打不开 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 调试模式下的小控件位置不能还原了 问题状态 最新活动: 2017-10-18 14:51 浏览: 927 关注: 3 人 沧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

122. laya.ui.AsynDialog [ 66%]

...Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

123. laya.map.MapLayer [ 66%]

...Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

124. laya.ui.Panel [ 66%]

...Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

125. laya.ui.TextArea [ 66%]

... Label globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

126. laya.ui.Tab [ 65%]

... Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

127. Laya的锚点的作用是什么 [ 65%]

...作用是什么 现在做屏幕适配,需求是UI部分要做到同比例缩放,而背景应该做到多少分辨率都可以拉伸。意思就是背景在拉伸的过程中控件是保持比例的。我觉得可以用锚点解决这一问题,但是锚点没有什么文档去介绍。 2017-09-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

128. laya.ui.RadioGroup [ 65%]

... Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

129. laya.ui.Tree [ 65%]

...Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

130. 网格碰撞器, 不平整 [ 65%]

...还能通过Ray进行碰撞检测么? 将pivot设置为图片中心后,缩放结点,碰撞体和图片不是以相同锚点缩放 box2d 的碰撞检测 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? Laya Skeleton渲染时,如果中间...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200907