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大约有 145 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

121. laya.ui.DialogManager [ 46%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

122. laya.ui.Radio [ 44%]

...变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

123. laya.ui.CheckBox [ 44%]

...变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

124. List中放TextInput,当list滚动的时候,复用会有问题,input中的内容会乱,尤其有输入框focus的情况下 [ 44%]

... = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; setup(); })(); func...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

125. List属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 44%]

... = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; setup(); })(); func...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

126. List属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 43%]

...L = Laya.WebGL; export class UI_List { constructor() { // 不支持WebGL时自动切换Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; this.setup(); } pri...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

127. laya.display.Animation_API3.0 [ 43%]

...rited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

128. Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 [ 43%]

...var fly:Animation; public function Animation_Altas() { // 不支持WebGL时自动切换Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.loader.load(AniConfPath, Handler.create(this, createAnimation), null, Loader.ATLAS); } private function createAnimation():void { var url:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160610

129. 分享:H5行业的裸跑游戏顶级大作《梦幻家园》最新数据大曝光! [ 42%]

...性能媲美APP的新一代HTML5引擎;     支持Canvas\WebGL模式自动切换;     支持2D\3D\VR产品开发;     支持使用ActionScript3\TypeScript\JavaScript三种语言开发;     一次开发可同时发布:手游APP、HTML5、Flash页游多端版本。 LayaFlash引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160413

130. List属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 41%]

.../res/ui/listskins/5.jpg"]; public function UI_List() { // 不支持WebGL时自动切换Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); //画布垂直居中对齐 Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; //画布水平居中对齐 Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Sta...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715