大约有 303 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)
...u8 • 2019-12-06 20:39 Tween的 from 和 to 函数在执行完后默认会自动回收缓动创建的对象。可能是手动清理缓动时把缓动对象池中的其他缓动数据给清理了。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
...会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite3D destroyChildren():void 销毁所有子对...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...第四个参数改成false,第四个参数的意思就是执行完是否自动回收! 2017-11-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 rider 相关问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 分享:自定...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
...数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void onStart onStart(): void Overrides Component.onStart Defined in laya/components/CommonScript.ts:41 第一次执行update...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...自: 关于释放:1.在1.0.2版本开始,缓存数量达到50后,会自动释放 2.可以手动释放,调用AutoBitmap.clearCache()方法 3.我们对这个结果仍然不满意,后面有更好的改进方式,还会进一步改进 关于做缓存的原因: 因为UI元素里面经常...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160725
....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180309
...berY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...行FloatManager的showBattleFloat或showFloat函数, PS:挂了一晚上自动打怪飘血,然后早上就看到有许多飘字没移除 飘字.zip 2017-04-26 0 2 分享 微博 QZONE 微信 sleepfish 赞同来自: 有发现问题吗?我也遇到了类似的问题,偶现会出现tween的comple...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170426
...变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...berY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...
来源: laya_api 发布时间: 20170929