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大约有 206 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

121. laya.d3.core.trail.TrailRenderer [ 65%]

...,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 EventDispatcherProtected Methods  MethodDefined By  _calculateBoundingBox():void[override] TrailRendererProperty Detail_projectionViewWorldMatrixpropertyprotected var _projectionViewWorldMatrix:Matrix4x4Con...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

122. Laya.SoundManager.playSound()问题,任务不是当前标签停止播放,当任务回到当前标签页,不能恢复播放 [ 65%]

...环。 * @param soundClass 使用哪个声音类进行播放,null表示自动选择。 * @param startTime 声音播放起始时间。 * @return SoundChannel对象,通过此对象可以对声音进行控制,以及获取声音信息。 */ static playSound(url: string, loops?: number, soundClass?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

123. 使用3DUI · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...文件。 Resolution Rate:纹理的分辨率,当拖入Prefab时,会自动识别Prefab下节点的size,来动态调整纹理的分辨率。 Scale:纹理宽高缩放。基于纹理分辨率的缩放比率,通过控制缩放,让2的幂纹理与UI资源宽高相符。 Billboard:是否使...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

124. laya.d3.core.MeshRenderer [ 65%]

...,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 EventDispatcherProtected Methods  MethodDefined By  _calculateBoundingBox():void[override] MeshRendererConstructor DetailMeshRenderer()Constructorpublic function MeshRenderer(owner:RenderableSprite3D) 创...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

125. sprite做的按钮点击无反应? [ 64%]

...0 • 2017-08-24 11:12 @ohkei:可以设置Sprite的autoSize属性为true来自动获取,也可以使用getBounds获取父容器的矩形框。

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

126. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 64%]

...BoxCollider碰撞体的所属节点宽高改变后,碰撞体大小不会自动跟随改变。快捷的方法是,点击图5-2所示的fitsize按钮,可以自动按节点当前的宽高适配改变碰撞体的大小,让碰撞体的宽高等于所属节点的宽高。 #### 2.2.5 圆形碰撞体...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

127. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...刚体的时候比较少,因为在添加碰撞体和关节的时候,会自动添加刚体 2.2 刚体类型 type Box2D物理引擎的刚体类型type分为: 静态刚体static、动态刚体dynamic、运动学刚体kinematic,默认为动态刚体dynamic。 如图2-2所示。 (图2-2) 2.2.1 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

128. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...方法是指在物体的创建、销毁、激活、禁用等过程中,会自动调用的方法。当使用自定义的组件脚本时,可以实现如下生命周期方法,方便快速开发业务逻辑。可以在每个方法中打印一条日志,方便开发者进行测试。 名称 条件 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

129. laya.display.BitmapFont_API3.0 [ 63%]

...d in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 maxWidth maxWidth: number = 0 Defined in laya/display/BitmapFont.ts:24 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:105 名称。 padding padding: any[] De...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

130. 华为快游戏接入与发布调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-华为快游戏) [ 63%]

...g/3-1.png) ### 4、真机运行与测试 当LayaAirIDE发布成功后,会自动在华为手机上调起该游戏的全屏运行界面,大家可以在真机上运行测试。如果退出游戏界面,也可以从`快应用加载器`APP进入后,直接点击游戏名称二次进入。如下图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714