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...和2D导航代理(Nav2DAgent)两个组件实现。2D导航网格表面定义了导航网格,表示角色可以在其中移动的区域。2D导航代理定义了寻路的代理,用于表示寻路的主体对象(角色、NPC、载具等)。 二、2D导航网格表面 如图2-1所示,有...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
为什么自定义shader大图正常,小图就被缩小了 图2是用小图 做流光效果 原图被缩小 但是渲染面积不变 图3是用大图 就正常渲染 附件 : --> 2018-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180619
...1.1 设置启动场景1.2 设置启动脚本二、其它入口相关2.1 自定义引擎启动配置2.2 场景的脚本说明项目入口说明 Author:Charley 项目入口是在引擎初始化之后,项目首先要执行的地方。 对于大型项目通常是资源预加载与全局初始化的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251103
...个list中的数据也存在,但没渲染出。 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2023-04-24 10:00 浏览: 3949 关注: 2 人 初学者 • 2023-04-24 10:00 想知道默认值是什么意思呢?
来源: Laya_社区 发布时间: 20230423
...叠 要回复问题请先登录 发起人 嘿哈 相关问题 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 救命!canvas...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180903
...两个部分组成: - 项单元格(可以是 Box 、页面 View、自定义页面); - 纵向滚动条 VScrollBar; ### 1.2 Tree 组件的单元格通常由四部分组成: - 一个单元格选择状态切片动画 Clip; - 一个折叠箭头切片动画 Clip ; - 一个文件状态切...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...果在开放域那边使用Laya.loader.load加载就会出错 请问下自定义时间怎么获取发送时的参数 服务器websocket c++发送二进制类型包,客户端没有任何事件响应 http 请求 once 的 回调参数,如何传递和接收? 问题状态 最新活动: 2018-04-10 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...注: 2 人 Ring • 2018-02-23 09:45 那是不是没有像cocos那样的自定义多边形碰撞检测,要自己写碰撞器,还要自己检测碰撞?
来源: Laya_社区 发布时间: 20180213
...常用的 **静态网格精灵** ,可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。游戏中绝大多数地图都包含静态网格体,例如场景中的各种建筑模型、山体岩石一般均为MeshSprite3D。 #### SkinnedMeshSprite3D SkinnedMeshSprite3D是引擎...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...常用的 **静态网格精灵** ,可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。游戏中绝大多数地图都包含静态网格体,例如场景中的各种建筑模型、山体岩石一般均为MeshSprite3D。 #### SkinnedMeshSprite3D SkinnedMeshSprite3D是引擎...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715