大约有 132 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)
...戏)。 但Laya除外,不得不服。 这个吗,就是如果你自己用别人的引擎,总觉得这里那里还不够好。但Laya的作者们真的牛逼,都是老油条,那些关键的API和工具赏心悦目。 2019-06-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 玩世不恭。 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181218
...的升级,无需受限于LayaAirIDE。可以通过VSCode来灵活配置自己的开发工作流等。 本篇从最简单的LayaAirIDE与VScode工作流配置开始,由浅入深,逐步介绍一些开发工作流的常用配置方式。 [TOC] ### 一、前置准备 开发工作流,自然离不...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...成为堆叠根节点后,它所有子节点的 zOrder 都是相对于它自己来计算的,而不是相对于整个场景的根节点,默认为false 优化DrawCall DrawCallOptimize 是否开启DrawCall优化 缓存模式 Cache As 是否开启静态缓存优化 遮罩 Mask 设置遮罩节点对...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ldren Defined in laya/display/Node.ts:211 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Returns void doClose doClose(dialog: Dialog): void Defined in laya/ui/DialogManager.ts:161 执行关闭对话框。 Parameters dialog: Dialog 需要关闭的对象框 Dialog 实例。 Returns void doOpen doOpe...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...2/com.dihong.testdcc E/0: ==============Java流程 checkApkUpdate 不许要自己管理update 05-16 15:59:48.870 7562-7562/com.dihong.testdcc E/LayaGameEngine: game_plugin_set_option key=localize value=false 05-16 15:59:48.871 7562-7562/com.dihong.testdcc E/LayaGameEngine: game_plugin_set_option key...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190516
...Promise<void>; /** * 导出资源完成。如果开发者需要添加自己的文件,或者及进行压缩等操作,可以在这个事件里处理。 * @param task * @param exportInfoMap */ onAfterExportAssets?(task: IBuildTask): Promise<void>; /** * 构建已经完成,可以在这...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...{ //网络动态加载 Laya.URL.basePath = "https://XXXX";//请把XXX换成自己的真实网址; //在此之下,再使用load加载资源,都会自动加入URL网址。从网络上动态加载。 Laya.loader.load("resources/layaair.png").then((res: Laya.Texture) => { let sprite:Laya.Sprite...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ldren Defined in laya/display/Node.ts:211 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Returns void drawToCanvas drawToCanvas(canvasWidth: number, canvasHeight: number, offsetX: number, offsetY: number): HTMLCanvas Inherited from Text.drawToCanvas Defined in laya/display/Sprite.ts:1247 绘制 ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...设置autoDestroyAtRemoved=true,则资源可能不能被回收,需要自己手动回收 Parameters Default value type: string = null 关闭的原因,会传递给onClosed函数 Returns void contains contains(node: Node): boolean Inherited from Node.contains Defined in laya/display/Node.ts:546 ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...属性 骨骼动画:*暂不支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画*,Animator组件中的Avatar不能为空。 材质动画/刚体动画:只支持对物理的旋转平移缩放属性,材质的基本属性,不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428