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大约有 544 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

121. mac平台1.7.20.2beta版本下compileTargets设置不生效 [ 64%]

... @author */ public class HelloWorld{ public function HelloWorld(){ //创建舞台 Laya.init(600, 300);//舞台默认背景色是黑色的 var txt:Text = new Text(); txt.text = "Hello, World!"; //设置文本颜色 txt.color = '#FF0000'; //设置文本字体大小,单位是像素 txt.fontSize = 66;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180914

122. dragonbones,滤镜显示不正常 [ 64%]

...IDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

123. 文本对齐与自动换行(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 64%]

...果文本内容超过了我们设置的文本区域,将不会显示超出舞台的内容,这个时候我们就需要使用自动换行来显示我们过长的文本。 API参数: ![6](img/6.png) 在上面的代码中将txt的文本内容设置的多一些,然后添加自动换行的代码。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

124. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 64%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

125. 设置pivot后,精灵位置显示位置不正确 [ 64%]

... { private sp: Laya.Sprite; constructor() { Laya.init(2000, 1500); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff" this.sp = new Laya.Sprite(); let width = 660 let height = 420 this.sp.size(width, height) this.sp.pivot(Math.round(width / 2), Math.round(height / 2)) this.sp.graphics.drawCircle...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171230

126. laya.map.TileAniSprite [ 64%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

127. ComboBox属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 63%]

...mboBox.selectHandler = new Handler(this, onSelect, [comboBox]); //加载到舞台 Laya.stage.addChild(comboBox); //自动计算宽高 comboBox.autoSize = true; //设置位置 comboBox.pos((Laya.stage.width - comboBox.width) / 2, 150); //自动计算宽高关闭(在设置位置时,需获取列表...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

128. laya.display.FrameAnimation [ 63%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

129. 为什么Laya.Panel的子节点在(0,0)位置会不显示呢? [ 63%]

...屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 unity中的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

130. 获取sprite对象的 width和height为0 [ 63%]

...添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 问题状态 最新活动: 2016-12-19 11:15 浏览: 3931 关注: 7 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20160804