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大约有 280 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

121. laya.ui.List_API3.0 [ 67%]

... Stage Inherited from Text.stage Defined in laya/display/Sprite.ts:1656 对舞台 stage 的引用。 Returns Stage startIndex get startIndex(): number set startIndex(value: number): void Defined in laya/ui/List.ts:879 当前显示的单元格列表的开始索引。 Returns number Defined in laya/ui...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

122. laya.display.Animation_API3.0 [ 67%]

...放,默认为false。如果设置为true,则动画被创建并添加到舞台后自动播放。 Returns boolean Defined in laya/display/Animation.ts:238 是否自动播放,默认为false。如果设置为true,则动画被创建并添加到舞台后自动播放。 Parameters value: boolean Re...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

123. laya.ui.ComboBox [ 66%]

...皮肤地址,以字符串表示。 ComboBox stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite  stateNum : int 表示按钮的状态值。 ComboBox staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

124. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 66%]

... Stage Inherited from Text.stage Defined in laya/display/Sprite.ts:1656 对舞台 stage 的引用。 Returns Stage staticCache get staticCache(): boolean set staticCache(value: boolean): void Inherited from Text.staticCache Defined in laya/display/Sprite.ts:389 设置cacheAs为非空时此值才有...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

125. laya.map.TileAniSprite [ 66%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

126. laya.ui.CheckBox [ 66%]

...皮肤地址,以字符串表示。 Button stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite stateNum : int 指定对象的状态值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片的切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮的皮肤状态只...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

127. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 66%]

... Stage Inherited from Text.stage Defined in laya/display/Sprite.ts:1656 对舞台 stage 的引用。 Returns Stage staticCache get staticCache(): boolean set staticCache(value: boolean): void Inherited from Text.staticCache Defined in laya/display/Sprite.ts:389 设置cacheAs为非空时此值才有...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

128. animate 动画播放 怎么把攻击 开火 合起来播放 [ 66%]

...e timeLine:Laya.TimeLine = new Laya.TimeLine(); constructor() { //初始化舞台 Laya.init(1334, 750, Laya.WebGL); //创建动画实例 this.roleAni = new Laya.Animation(); //加载动画图集,加载成功后执行回调方法 this.roleAni.loadAtlas("res/atlas/imgs/role/wp116.atlas", Laya.Handle...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

129. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 66%]

... Stage Inherited from Text.stage Defined in laya/display/Sprite.ts:1656 对舞台 stage 的引用。 Returns Stage staticCache get staticCache(): boolean set staticCache(value: boolean): void Inherited from Text.staticCache Defined in laya/display/Sprite.ts:389 设置cacheAs为非空时此值才有...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

130. laya.ui.Radio [ 66%]

...皮肤地址,以字符串表示。 Button stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite stateNum : int 指定对象的状态值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片的切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮的皮肤状态只...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513