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大约有 496 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

121. laya.ani.swf.MovieClip [ 69%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

122. 3D场景,使用了SCALE_SHOWALL匹配模式后,一部分看不见消失了。 [ 69%]

...果 liuhang123 • 2017-10-10 13:34 适配我去掉了,也不行,除非舞台宽度设置成1400,小于这个右边的就消失了,,也就是说在PC上打开是正常的,放到手机上就显示不出来,是什么原因呢? Monica • 2017-10-10 14:11 @liuhang123:这个是因为你s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

123. 使用LayaNative加速器后字体变得模糊 [ 69%]

...! a694284699 • 2017-03-08 17:34 @cuixueying 请问您的项目设置的舞台分辨率设置的是多少呢?现在我是SHOWALL模式,舞台分辨率 480P,那些文字是Text/Label来的,不是图片 cuixueying • 2017-03-08 19:23 设置showall是可能会出现模糊的问题,你PC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170303

124. 2.0模型改变scale到一定值后网格碰撞器失效问题 [ 69%]

...新版本:1.7.16) Tween如何实现无限循环改变alpha? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 matter中layasprite怎么改变图片大小? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211

125. laya.ui.VScrollBar [ 69%]

... ScrollBar slider : Slider滑条 ScrollBar stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : * ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

126. 3d模型跟随鼠标转动 [ 69%]

...*****755 赞同来自: cuixueying 这个需要2D的知识,你需要监控舞台中鼠标的位置,通过具体位置信息的变换,控制3D模型进行旋转,3D中的旋转很多种方式,http://layaair.ldc.layabox.com ... rm3D.以上API供参考,如有问题,随时跟帖! 2016-10-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161012

127. laya.ui.HScrollBar [ 69%]

... ScrollBar slider : Slider滑条 ScrollBar stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : * ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

128. laya.display.AnimationPlayerBase [ 69%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

129. laya.ui.VSlider [ 69%]

...,会自动缓存至资源库中。 Slider stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : * ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

130. laya.ui.CheckBox [ 68%]

...皮肤地址,以字符串表示。 Button stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite stateNum : int 指定对象的状态值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片的切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮的皮肤状态只...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513