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大约有 242 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

121. Laya2D物理问题已在社区发布并且有20元答谢金。 [ 66%]

...a2D物理问题已在社区发布并且有20元答谢金。 请问把一个节点的scaleX和scaleY都放大成原来的两倍,但是节点下的碰撞盒大小没有变化,这个碰撞盒的大小要怎么修改。 2020-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200807

122. 升级到3.0-beta6无法选择资源了 [ 66%]

...这样,他不是资源让你选择,你只能是从层级面板上拖拽节点到属性,那个None的作用是,清空拖拽过来的节点输入。通过你的标题以及描述,现在怀疑你把这个节点选择的功能理解错了,这与哪个版本无关,可能是你理解错误...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230412

123. 使用StaticBatchManager,显存无法释放 [ 66%]

... 微博 QZONE 微信 EagleNight 赞同来自: 测试了几次似乎与子节点有关,我的子节点包含了一个Animator,里面做了一段uv动画 2019-06-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 EagleNight 赞同来自: 即使是呈现这样结构时,如果我对bucket做静态合批、删除...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

124. 实时阴影太黑,调环境光无效 [ 65%]

...: 1.场景中需要找到所有的需要接受阴影的MeshSprite3D类型节点,需要设置接受阴影 2.场景中需要找到所有可以产生阴影的节点,设置产生阴影,注意MeshSprite3D跟SkinnedMeshSprite3D的区别 3.场景中阴影设置,仔细观察几个参数的作用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

125. 浏览器接口 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...获取原生 document 对象。 同时 Laya.Browser 还提供了对于 Dom 节点元素的使用方法: /** * 创建浏览器原生节点。 * @param type 节点类型。 * @return 创建的节点对象的引用。 */ static createElement(type: string): any { Browser.__init__(); return Browser._do...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230810

126. 3D元素 高亮或outline 怎么做? [ 65%]

...中子元素的个数 destroy清除子元素 Laya解析XML中,XML元素节点的属性值如何获取? 问题状态 最新活动: 2017-05-10 22:30 浏览: 1317 关注: 3 人 cocochengang • 2017-05-11 10:20 谢谢 asanwu! 我在Unity3d是用 Highlighting System 来实现outline的,也在UE里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

127. LayaAirIDE选择子组件的时候,不显示父组件的边框 [ 64%]

...n0122 • 2017-11-09 02:18 嗯嗯,希望以后会有,主要是没有父节点边框做参考,调子节点的相对位置不方便 ymsdandan • 2017-11-09 10:55 @fen0122:嗯嗯,非常感谢您的反馈,我们会继续努力改进的

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

128. laya.d3.core.light.PointLight [ 64%]

...: Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node  range : Number 获取点光的范围。 PointLight scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D shadow :...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

129. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 64%]

...: Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D  shadow : Boolean[override] 设置是否产生阴影。 Direc...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

130. laya.d3.core.light.SpotLight [ 64%]

...: Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node  range : Number 获取聚光的范围。 SpotLight scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D shadow : ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929