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大约有 195 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

121. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 72%]

...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoHide autoHide: boolean = false Inherited from ScrollBar.au...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

122. 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? [ 71%]

...ID。 * @return 唯一标识ID。 */ id: number; /** * 获取所属Sprite3D节点。 * @return 所属Sprite3D节点。 */ owner: laya.d3.core.Sprite3D; /** * 获取是否启用。 * @return 是否启动。 */ /** * 设置是否启用。 * @param value 是否启动 */ enable: boolean; /** * 获取是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

123. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 71%]

...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoHide autoHide: boolean = false Inherited from ScrollBar.au...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

124. batch draw 减少draw call [ 71%]

...套”的作用 大量使用相同的图片,如何减少DrawCall的渲染节点? ios native 2D游戏 ,看instrument 中teximage2d()花费的开销有点大,请问如何减少这部分开销 骨骼动画如何减少内存 求教减少APK的体积 list 重新绑定数据后 scrollBar.value 会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190530

125. [LayaAir3]脚本上的参数全部消失 [ 71%]

[LayaAir3]脚本上的参数全部消失 出现这个错误后,所有的节点上的所有的脚本,上所有的参数都消失了。   每次用VSCode修改代码后,就报这个错误。   是我代码写错了,但是这个问题导致全部的参数都没有了,太夸张了。   附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240201

126. animator问题 [ 70%]

...内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 资源的节点是否有重名的,有重名就会有问题。 2019-03-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 陈zhen 相关问题 发起问题须知,必看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327

127. 刚体贴图调用问题 [ 70%]

...一个layaSprite来绑定到刚体上,再在layaSprite上添加几个子节点,每个子节点添加一张图片来达到我的需求。    现在的问题是,我通过循环创建了多个一样的刚体,然后把这些刚体加到数组中,通过遍历这些刚体的状态,来给刚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

128. 微信小游戏加载远程资源问题--cdn [ 70%]

...得知,需要加断点检查,看哪一步出问题。加载了资源的节点是否不为空。 2018-07-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 也许灬 赞同来自: 代码中如果去了Laya.URL.basePath;的赋值  项目可正常运行,界面也能正常渲染,按你说的断点检查 需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

129. drawcall优化问题 [ 70%]

...上是不能直接把fps提升上去的,更加决定fps的实际上还是节点的层级个数,所以还得用cacheas=bitmap才能真正提升fps,而所谓的技术文档里面推荐的优化方式 “尽量保证同图集的图片渲染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

130. 网格像素线 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...2.1 创建像素线3D精灵 在一个3D场景的Hierarchy窗口中,任何节点下,或者是空白位置,都可以通过鼠标右键来创建像素线3D精灵,如动图2-1所示 (动图2-1) 此时创建的像素线3D精灵,是看不到任何效果的,实际上就是创建了一个空...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010