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大约有 301 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

121. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 61%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  depth : Number[read-only] 获取地形Z轴长度。 MeshTerrainSprite3D destroyed : Boolean = false[只读]...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

122. laya.d3.core.BaseCamera [ 61%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  clearColor : Vector4摄像机的清除颜色,默认颜色为CornflowerBlue。BaseCamera  clearFlag : int清...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

123. laya.d3.core.ui3d.UI3D_API3.0 [ 61%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

124. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

... class MyItem extends Laya.GButton { //注意!在onConstruct里才可以获取子对象,建议在这里做初始化,不要在构造函数里做初始化 onConstruct() { //this.xx = this.getChild("xx"); //this.xx.on(Laya.Event.CLICK, this, this.onClick); } sayHello() { console.log("Hello from M...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

125. laya.d3.component.Animator [ 60%]

...es Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  avatar : Avatar 获取avatar。 Animator  cacheFrameRate : int 获取缓存播放帧,缓存模式下生效。 Animator  cachePlayRate : Number 获取缓存播放速率,缓存模式下生效。 Animator  clip : AnimationClip 获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

126. laya.d3.component.Script3D [ 60%]

...ited Public Properties PropertyDefined By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component  isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获取是否为单实例组...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

127. laya.ui.Component [ 60%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  bot...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

128. laya.d3.core.Camera [ 60%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  alwaysUseRenderTexture : Boolean 获取是否始终使用渲染纹理,在某些渲染配置下会直接将渲...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

129. laya.d3.component.hlod.HLODRender_API3.0 [ 59%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

130. laya.display.Stage [ 58%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  alignH : String 水平对齐方式。默认值为"left"。 取值范围: "left" :居左对齐; "center" ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513