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...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
如何解析json文件并获取某对象值? private jsonParse() { Laya.loader.load("res/atlas/resTest0.json", Handler.create(this, this.onLoaded), null, Loader.JSON); } private onLoaded() { var json : JSON = Laya.Loader.getRes("res/atlas/resTest0.json"); var jsTx = JSON.stringify(json); } 已经...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171016
...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D clearColor : Vector4摄像机的清除颜色。BaseCamera clearFlag : int清楚标记。BaseCamera...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...tatic addInclude(fileName: string, txt: string): void; ``` - 7.根据名字获取Shader3D对象,这是一个静态函数。 ```typescript static find(name: string): Shader3D ``` - 8.在特定索引获取SubShader。 ```typescript getSubShaderAt(index: number): SubShader ``` - 9.是否开启调试...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 关于apk...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180413
...e()。 Node getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Node getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点的索引位置。 Node hasLis...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...tatic addInclude(fileName: String, txt: String): void; ``` - 7.根据名字获取Shader3D对象,这是一个静态函数。 ```typescript static find(name: String): Shader3D ``` - 8.在特定索引获取SubShader。 ```typescript getSubShaderAt(index: Number): SubShader ``` - 9.是否开启调试...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115