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大约有 152 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

121. 资源导出后LAYA跟unity,transform效果不一致 [ 55%]

...出和使用U3D粒子特效 刮刮卡效果实现 分享:LayaAir下如何获取图集下小图资源? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2020-08-27 17:07 浏览: 3008 关注: 4 人  • 2018-08-02 12:00 @Laya_Aaron  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

122. 3D物体检测到碰撞后,被碰撞物被移除时候过30秒再次出现?并添加到舞台 [ 55%]

... was not allowed to start. Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透问题 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 播放背景音乐问题 刚打开 桌面调试出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

123. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 55%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

124. 和原生Dom交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

... //初始化引擎 Laya.init(0,0); var Hls:any = Laya.Browser.window.Hls;//获取对Hls引用。 var plyr:any = Laya.Browser.window.plyr;//获取对plyr引用 //获取video对象,就是页面上命名为“player”标签 var video:any = Laya.Browser.document.querySelector('#player'); if(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

125. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 54%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

126. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...加好Image拖入到@property暴露Image属性入口中,这样就获取到了此节点,然后可以在脚本中使用代码控制Image属性了。 (动图2-3) 代码中使用属性参考《组件属性代码使用》。 2.5.2 自定义对象类型 自定义对象类型,就是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

127. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 50%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  COLOROVERLIFEGRADIENTALPHAS : int[static] ShuriKenParticle3D  COLOROVERLIFEGRADIENTCOLORS : int[static] Shur...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

128. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 49%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

129. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 49%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

130. viewportPointToRay产生射线始终有偏差,是为什么? [ 49%]

...PointToRay第一个参数传是在canvas坐标,Laya.stage.mouseX获取是在state坐标 所有你要Laya.stage.clientScaleX *Laya.stage.mouseX或者用Laya.MouseManager.instance.mouseX

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201