• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 483 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

121. 请问有2D图片上展示3D模型的demo吗? [ 72%]

...ir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间文件的定义!导致运行时 找不到的定义!这是为什么? 已上传 Demo ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171022

122. 麻烦问一下模型能够导入到laya中, 但是骨骼动画不播放,默认动画也不播放? [ 72%]

...,有没有官方人员帮忙解决一下啊 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 btn ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190315

123. 加载多个swf导致卡死的现象 [ 72%]

...同时加载的问题。万谢,先前在页游中我们通过反射直接获取的5个动作,没有出现卡顿的问题。现在整个卡死好久。也考虑过资源复用,有尝试过加载过的资源进入对象池,下次要用直接拎出来然后做深度拷贝,但是movieclip的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

124. layabox有API直接从url生成二维码加载到精灵吗 [ 72%]

...内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 你可以获取到二维码的texture,然后让sprite进行drawTexture,没有直接给sprite的方法! 2017-03-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 sogetsu 赞同来自: 怎么从url生成二维码的texture 2017-03-08 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170308

125. 生成新的Texture对象 [ 72%]

...统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 怎么获取对象的坐标 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 使用getChildByName()无法得到子节点对象 关于发布oppo、vivo快游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170204

126. layaFlash 无法使用 Loader 加载外部SWF和图片 [ 72%]

...图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 如何获取图片每个像素点的RGB? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 合并小图片 问题状态 最新活动: 2015-12-25 10:10 浏览: 4407 关注: 2 人 cuixueying • 2015-12-25 10:07 可以使用loa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151224

127. ani的不打包图集如何加载? [ 71%]

...不到图集文件 图集的质量可以控制吗 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? LayaAir 库文件加载速度慢 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionOb...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

128. 请问这样性能显示正常吗? [ 71%]

...? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170705

129. layabox除了定时器,还有什么办法实时显示当前时间 [ 71%]

...示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

130. laya.d3.core.light.PointLight [ 71%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513