• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 270 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

121. dcc和cdn的问题 [ 78%]

...!即便节点资源生效,也不会重新download,本地缓存始终获取到旧的资源!这个问题怎么处理! 2018-06-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xiaoman122 相关问题 发起问题须知,必看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

122. laya.ui.Button [ 78%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

123. 类前面的author注释信息怎么生成 [ 78%]

...点 生成的粒子特效怎么设置colorComponentInter无效? Browser获取的运行环境信息,太不准确了吧? LayaAir无法正确识插入别泛型TS代码生成js文件到html中 两个面板发布生成的ui代码在同一个文件类中。 问题状态 最新活动: 2018-01-03 10:3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

124. laya.display.Stage [ 77%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  alignH : String 水平对齐方式。默认值为"left"。 取值范围: "left" :居左对齐; "center" ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

125. Unity导出插件导出Sprite3D模型空节点没有导出啊? [ 76%]

...tCollisionObject undefined unity导出的场景不显示实时阴影 如何获取一个3D模型的长宽高? 模型资源释放问题 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 3D模型无法修改scale? 问题状态 最新活动: 2017-12-27 02:12 浏览: 794 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

126. Sprite3D的克隆(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 76%]

....Handler.create(this, this.onComplete)); } //完成回调 onComplete() { //获取资源 var layaMonkey = this.scene.addChild(Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh")); //克隆sprite3d var layaMonkey_clone1 = Laya.Sprite3D.instantiate(layaMonkey, this.scene, false, new...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

127. laya.utils.Browser_API3.0 [ 75%]

...er.ts:80 全局离线画布(非主画布)。主要用来测量字体、获取image数据。 Static context context: CanvasRenderingContext2D Defined in laya/utils/Browser.ts:82 全局离线画布上绘图的环境(非主画布)。 Static onAlipayMiniGame onAlipayMiniGame: boolean Defined in ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

128. Sprite3D的克隆(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 75%]

....Handler.create(this, this.onComplete)); } //完成回调 onComplete() { //获取资源 var layaMonkey = this.scene.addChild(Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh")); //克隆sprite3d var layaMonkey_clone1 = Laya.Sprite3D.instantiate(layaMonkey, this.scene, false, new...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

129. laya.display.Animation [ 75%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

130. Sprite3D的克隆(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 74%]

...is, onComplete)); } ////完成回调 public function onComplete():void { //获取资源 var layaMonkey:Sprite3D = scene.addChild(Loader.getRes("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh")) as Sprite3D; //克隆sprite3d var layaMonkey_clone1:Sprite3D = Sprite3D.instantiate(layaMonkey, scene, ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715