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...负得正 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 如何获取一个3D模型的长宽高? 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181023
.../sprite.getbounds().height ); 别忘了,sprite是缩放过的 , 此时去获取getbounds()是缩放过后的尺寸,不是原始尺寸!咋整啊? 感觉很麻烦啊,不好用啊! 不好用的引擎啊 ..... 还是说我没了解通透?请指教! 附上这两天所遇到的BUG: 在做动Twee...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171021
...或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201027
...知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于zOrder层级问题 如何获取一个3D模型的长宽高? IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2019-05-24 17:32 浏览: 963 关注: 2 人 lin • 2019-05-23 18:03 行,那我知道怎么调整了。我还以为可以通过渲染...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190521
...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite botto...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...性等级 BaseTexture currentActive : RenderTexture[static] [read-only] 获取当前激活的Rendertexture。 RenderTexture defaulteTexture : BaseTexture[override] [read-only] 获取默认纹理资源。 RenderTexture depthStencilFormat : int[read-only] 获取深度格式。 return 深度...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180324
...足我们的需求,因为以上方法只针对于当点击输入文本框获取焦点和点击输入文本框外部区域失去焦点的时候才会触发。而软键盘自身带有关闭按钮,此操作不会触发焦点事件,导致无法监听到软键盘的收回状态,所以FocusEvent...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151225
...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "left": 居左对齐显示。 "center": 居中...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513