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大约有 650 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

121. laya3d的scene里边怎么能添加2d的显示对象[ 75%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 问题状态 最新活动: 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180912

122. 场景被摧毁了还是会进行渲染 [ 75%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

123. noborder的布局,如何让元素自动居中? [ 75%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ui list 里面的元素不能点击两次 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item 请问如何获取鼠标在某个元素内 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

124. 给3D场景scene添加鼠标事件无效 [ 74%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 问题状态 最新活动: 2018-07-24 18:02 浏览: 1008 关注: 2 人 bq49 • 2018-07-24 21:31 我并不是想要选取物体,我只是希望在3D场景下,拖动鼠标的时候,可以继续...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

125. laya.d3.core.VRCamera [ 74%]

...clearFlag : int清楚标记。BaseCamera componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D cullingMask : int 可视遮罩图层。 BaseCamera destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

126. laya.ui.Label [ 74%]

...ltFontSize 设置默认大小。 Label globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScal...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

127. laya里如何获取一个unity导出模型的中间某个节点 [ 74%]

...点 我用unity插件导出了一个场景场景里有个模型,我想获得这个模型下面的某个子节点,但现在我发现怎么都获取不到,求教。 想获得图中node_1节点,用的getChildByName方法,但导出来的数据里找不到这个节点 附件 : --> 2019-04-08...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190408

128. laya.ui.ScrollBar [ 74%]

...以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

129. laya.d3.terrain.Terrain [ 74%]

...RENDER_LINE_MODEL : Boolean = false[static] Terrain scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node  terrainRes : TerrainRes[write-only] Terrain transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3D  __VECTOR3__ : Vector...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

130. 如何克隆场景中的image [ 74%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 我这样载入场景问题出现在哪呢?? unity导出的场景不显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228