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大约有 448 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

121. laya.ui.ScaleBox [ 72%]

...以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

122. Laya.loader.create同时加载好几个文件,怎么知道当前加载的是哪个文件? [ 72%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 图集打包找不到图集文件 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 IDE1.7.8 json...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

123. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 72%]

...以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

124. 大图片资源发布UI的时候中文文件名称会乱码 [ 72%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 问题状态 最新活动: 2017-09-05 14:57 浏览:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

125. swf 动画转换后生成的配置文件何在? [ 72%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 IDE通过.ui自动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170302

126. 我把好几个按钮转化在一个box里面,代码模式下如何获取到每个按钮并赋值 [ 72%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 如何获取图片每个像素点的RGB? Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 移植了一个游戏 代码重新 写的 分享:LayaAir下如何获取图集下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170825

127. 打包后,ui界面的元素获取不到 [ 72%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 图集打包找不到图集文件 ui list 里面的元素不能点击两次 dialog可以点击到外部的元素,如何使其外边不能点击 问题状态 最新活动: 2020-07-13 17:09 浏览: 28...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200628

128. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 72%]

...取在场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D  depth : Number[read-only] 获取地形Z轴长度。 MeshTerrainSprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[re...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

129. laya.d3.core.light.SpotLight [ 72%]

... range : Number 获取聚光的范围。 SpotLight scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node shadow : Boolean 获取是否产生阴影。 LightSprite shadowDistance : Number 获取阴影最远范围。 LightSprite shadowPCFType : int 获取阴影PCF类型。 LightSprite shadowPSSMCount :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

130. laya.ui.Box [ 72%]

...以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513