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...以上编辑的所有组件对象,使用快捷键 Ctrl + B 或选择 **\*菜单栏->编辑->转换为容器*** 选项,打开转换为容器设置面板,选择容器类型为 Box,然后点击确定按钮完成 Box 容器的添加。  (图) ####2. 转...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 切换引擎版本,是在LayaAirIDE里点开左上角IDE图标,打开菜单`项目 -> 类库管理 -> 下载(并选中引擎库版本) -> 应用`切换引擎类库。 #### 2.3、 导入LayaAir的Unity插件 Unity里有一个导入自定义包的功能,通过这个功能,可以在Unity...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...的! 2017-03-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 菜单栏->导出下面有导出语言包的功能! 2017-06-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 laya21126 赞同来自: 这个语言包功能不实用 1)用内容做为key,这个key一般开发中会变动 2)一般开...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161018
...统中直接操作管理。因此,当`选中`目录或资源时,`右键菜单`里点击`打开所在目录`或直接点击打开所在目录的`功能按钮`直接打开。操作如图2所示。  (图2) ### 2.2 创建、删除、刷新 #### 创建资源和目录 当打开所在...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...以上编辑的所有组件对象,使用快捷键 Ctrl + B 或选择 **\*菜单栏->编辑->转换为容器*** 选项,打开转换为容器设置面板,选择容器类型为 Box,然后点击确定按钮完成 Box 容器的添加。  (图) ####2. 转...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,接下来我们来使用动画烘焙,用GPU来计算动画数据 在菜单栏中,点击“面板”,选择“动作烘焙”,如图2-4所示 (图2-4) 可以打开“动作烘焙”插件,如图2-5所示 (图2-5) 参数说明: 目标节点:场景中的带骨骼动画节点;...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...们需要先添加iOS的发布环境模块,如图1-1所示,点击文件菜单栏下的添加模块选项, (图1-1) 如果我们不先添加发布环境,当点击构建iOS时,也会弹出安装模块的提示,如图1-2所示。 (图1-2) 如果弹出提示,点击确定,可以...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...统中直接操作管理。因此,当`选中`目录或资源时,`右键菜单`里点击`打开所在目录`或直接点击打开所在目录的`功能按钮`直接打开。操作如图2所示。  (图2) ### 2.2 创建、删除、刷新 #### 创建资源和目录 当打开所在...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...统中直接操作管理。因此,当`选中`目录或资源时,`右键菜单`里点击`打开所在目录`或直接点击打开所在目录的`功能按钮`直接打开。操作如图2所示。  (图2) ### 2.2 创建、删除、刷新 #### 创建资源和目录 当打开所在...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 进入LayaFlash IDE的安装目录,双击打开LayaFlash.exe,使用菜单栏的“项目”|“打开”选项,打开一个AS3项目的项目文件(".actionScriptProperties"或“.as3proj”文件)让IDE进入编译状态,再点击工具栏出现的“调试窗口”按钮,或按...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151218