大约有 171 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0137 秒)
...本绘制的最后一条指令,这种前面的绘图指令依旧存在的行为会导致changeText只使用于以下情况: · 文本始终只有一行。 · 文本的样式始终不变(颜色、粗细、斜体、对齐等等)。 即使如此,实际编程中依旧会经常使用到这样...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...本绘制的最后一条指令,这种前面的绘图指令依旧存在的行为会导致changeText只使用于以下情况: · 文本始终只有一行。 · 文本的样式始终不变(颜色、粗细、斜体、对齐等等)。 即使如此,实际编程中依旧会经常使用到这样...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...本绘制的最后一条指令,这种前面的绘图指令依旧存在的行为会导致changeText只使用于以下情况: · 文本始终只有一行。 · 文本的样式始终不变(颜色、粗细、斜体、对齐等等)。 即使如此,实际编程中依旧会经常使用到这...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...可以自定义? 一个游戏,很多时候需要做成具有通用行为的组件,而皮肤则需求不同,变化各异。 OO编程思想中,继承表达的是我是一个什么,而成员属性,表达的是我能干什么。 基类是皮肤,大大限制了UI的可扩展性,要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
...你看出来了,《三国时代》是我的第一款html5作品,使用行为树实现智能NPC,有兴趣的同学可以玩玩,说不好你会被电脑虐哭的 ^_^ 手机可以扫一扫,推荐使用QQ浏览器 因为一个用户只能回复一次,所以接在后面随便提个小tips...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151217
...的背景图矢量缩小点看看,在浏览器下应该有这样的默认行为,当你点击input输入的时候,界面会底部对齐,你的图片高度超过了浏览器的高度,底部对其,就出出现界面上移的情况! 2017-08-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170810
...独使用。 liudq • 2018-06-26 11:54 谢谢。虽然说,不支持的行为不需要告诉,但我个人来说,总不知道什么东西是不可以用的,什么东西是可以用的。或者有文章说明,这两者具体的区别,是不是更好。而且从文档里,可能没看仔...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
...则是纯粹的逻辑处理单元,根据组件提供的数据驱动实体行为。 在LayaAir引擎中,组件和系统的职责融合在组件脚本(即继承自 Laya.Script 的类)中体现: 组件部分:通过类中的属性字段或访问器承担组件的数据职责,通常使用 @...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...质上都是继承自 UIComponent 的派生类,具备统一的接口和行为特征。 UI 组件按照功能类型可分为基础组件和容器组件。其中,Box 及其所有子类被归类为容器组件,用于承载和布局其他 UI 节点;而除 Box 系列以外的组件,则通常属...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...地砖拼合中有一条横线,经过测试发现如果sprite 有放大行为 ,则会导致sprite的 child 中出现缝隙 laya2中正常。 示例代码 附件有一个完整bug重现项目 使用谷主方案已经解决,感谢谷主。 附件 : --> LayaPicLayoutTest.zip 2023-03-16...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230316