• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 129 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

121. laya.display.Stage_API3.0 [ 45%]

...: void Inherited from Text.viewport Defined in laya/display/Sprite.ts:1881 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

122. laya.ui.List_API3.0 [ 45%]

...: void Inherited from Text.viewport Defined in laya/display/Sprite.ts:1881 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

123. laya.ui.Slider_API3.0 [ 44%]

...: void Inherited from Text.viewport Defined in laya/display/Sprite.ts:1881 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

124. laya.ui.Label_API3.0 [ 44%]

...: void Inherited from Text.viewport Defined in laya/display/Sprite.ts:1881 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

125. laya.display.Text_API3.0 [ 44%]

...: void Inherited from Text.viewport Defined in laya/display/Sprite.ts:1881 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

126. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 44%]

...: void Inherited from Text.viewport Defined in laya/display/Sprite.ts:1881 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

127. laya.ui.Tree_API3.0 [ 44%]

...: void Inherited from Text.viewport Defined in laya/display/Sprite.ts:1881 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

128. laya.display.Input_API3.0 [ 44%]

...: void Inherited from Text.viewport Defined in laya/display/Sprite.ts:1881 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

129. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 31%]

... invert, 1 / far) 投影参数 Camera.glsl u_Viewport(x, y, width, height) 视口 Camera.glsl u_CameraDirection 相机方向 Camera.glsl u_CameraUp 相机上朝向 Camera.glsl u_CameraPos 相机位置 Camera.glsl u_ZBufferParams:1.0 - far / near, far / near, (near - far) / (near * far), 1 / near Z...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926