• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 174 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

121. 关于Unity3D导出3D模型文件夹 [ 57%]

...导出lh模型文件名会自动命名为场景名 问题1:比如有3个角色模型,如何单独导出模型。是每个模型建一个与模型同名场景,然后将模型放到场景后导出吗? 问题2:如果采用问题1的方式导出模型,两个模型引用同一个材质,材...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181222

122. 怎么控制骨骼动画的单个骨骼的角度 [ 57%]

...上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 升级laya2.0.2之后,frameRate设为slow,骨骼动画播放会抖动 能不能用定时器根据时间改变节点Pie的起始...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

123. 高薪诚招laya开发人员,地点:北京海淀 [ 57%]

...游戏中无法读取到 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 构建iOS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190125

124. 请问object层中添加的sprite怎么添加点击事件 [ 57%]

... Laya_Aaron • 2018-07-24 15:40 @158*****197:这个摇杆的点击获取角色这种方法就可以,你这个其他点击不到可能是被其他层挡住了。。 Laya_Aaron • 2018-07-24 15:43 @Laya_Aaron:可以先做一个简单的demo 测试这个功能,如果有问题我也好找代码。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180722

125. 光照贴图转换过亮,可以导出插件增加参数么? [ 57%]

...掉就不会那么亮了,但是同时会导致场景中的动态物体和角色没有光。请教一下这个怎么解决比较好? 2018-01-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 watsonsong 相关问题 unity导出粒子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

126. laya分帧处理 [ 56%]

...测试就上线了吗? Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 Laya 鼠标Cursor怪异问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170722

127. laya2.3.0 unity插件导出场景的地形不接受灯光和阴影 [ 56%]

...的场景地形不接受灯光 问题2:如果地形烘焙后 如何处理角色动态阴影 附件 : --> sceneTest1.zip 2019-11-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: untiy资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191108

128. Laya的Mouse Event有没有类似COCOS-JS的event.touch.getDelta() [ 56%]

...游戏中无法读取到 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! laya开发的3d跑酷 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 问题状态 最新活动: 2018-10-29 14:40 浏览: 944 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

129. laya 2d怎么处理UV操作,我想自己控制UV操作,但是不知道是那个API,还是没有提供相关操作? [ 55%]

... laya 程序开发人员 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 路径是对的,但老是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190108

130. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 55%]

...             二.  3D场景中放置物体 -- 皇室战争中放置角色                     这里直接说实现思路,3D场景中初始化地形,这里我们拿平面代替,为得到更精确的碰撞信息,地面必须用网格碰撞器,不懂3D中的Mesh自行百...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324